هر سؤال ۳ بار پرسیده شد؛ اگه دستکم ۲ بار درست جواب داد، قبول شده (خونه فیروزهای). روی خونهها بزنید تا سؤال و جواب مدل رو ببینید.
03ویترین: خودتون امتحان کنید
ساختههای اجرای ۲
پرواز سیمرغ (بازی آرکید با صدا)۵٫۶۳ / ۷٫۵
۸ از ۱۰ بند۱۸٬۴۶۵ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول بارگذاری و اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓با Space بازی از منو شروع میشه (state از menu به playing) · مرورگر خودکار
✓در حال بازی، تصویر واقعاً حرکت داره · مرورگر خودکار
✓حداقل یه صدای Web Audio موقع بال زدن یا شروع بازی پخش میشه · مرورگر خودکار
✓امتیاز در طول بازی زیاد میشه · مرورگر خودکار
✗بعد از باخت، Enter بازی رو از اول شروع میکنه و امتیاز صفر میشه · مرورگر خودکار
✗بازی منصفانه و قابل بازیه: سرعت، فاصله موانع و تشخیص برخورد منطقیه · هیئت داوریSpeed starts at 5 and caps at 12; mountain gap is 150px with gapCenter 200-500; circle-rect collision used. Screenshot 2 shows playable spacing, but bird dies quickly in screenshot 3 with a cloud overlap; fairness is plausible but not conclusively shown.
✓سختی بازی با گذشت زمان واقعاً بیشتر میشه · هیئت داوریCode line: 'if (speed < 12) speed += 0.001;' increases game movement speed continuously during update().
✓سیمرغ و موانع قابل تشخیصان، نه فقط چندتا مستطیل · هیئت داوریScreenshot 2 shows drawn Simorgh bird with wings/eyes, circular storm clouds with lightning, and mountain silhouettes.
✓صفحه شروع، نمایش جانها و صفحه پایان وجود دارن و خوانان · هیئت داوریScreenshot 1 shows menu, Screenshot 2 shows hearts HUD, Screenshot 3 shows legible game over screen.
پرامپتی که مدل گرفت
یک بازی آرکید دوبعدی به اسم «پرواز سیمرغ» بساز. سیمرغ رو به جلو پرواز میکنه و صحنه حرکت میکنه؛ بازیکن با Space یا کلیک بال میزنه و بالا میره و با جاذبه پایین میاد. موانع (کوهها و ابرهای طوفانی) با فاصلههای تصادفی میان و باید از لابهلاشون رد بشه. پرهای طلایی امتیاز اضافه دارن. بازیکن ۳ جان داره. امتیاز با زنده موندن زیاد میشه و سرعت بازی کمکم بیشتر میشه. صفحه شروع، نمایش امتیاز و جان، توقف با P، و صفحه پایان با شروع دوباره با Enter داشته باشه. همه صداها با Web Audio API و بدون فایل صوتی ساخته بشن: بال زدن، جمع کردن پر، برخورد، و یه موسیقی پسزمینه کوتاه و تکرارشونده. همه گرافیک با Canvas کشیده بشه.
کلونی مورچهها۷٫۵۰ / ۷٫۵
۱۰ از ۱۰ بند۱۶٬۳۵۸ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓تصویر حرکت داره · مرورگر خودکار
✓تعداد مورچهها دستکم ۲۰۰۰ تاست · مرورگر خودکار
✓در ۲۰ ثانیه غذای جمعشده بیشتر از صفر میشه · مرورگر خودکار
✓خطی که با موس کشیده شد روی صفحه دیده میشه · مرورگر خودکار
✓ردهای فرومون بین لونه و غذا واقعاً شکل میگیرن (عکس ۳) · هیئت داوریIn screenshot 3, distinct bright green and blue pheromone trails visibly connect the nest area around the wall to the top-left food source.
✓مورچهها از دیوار رد نمیشن (در کد برخورد با دیوار هست و در عکسها دیده میشه) · هیئت داوریCode checks `wallMask[sy * SW + sx] === 1` and reflects the ant; screenshot 3 shows trails and ants routing cleanly around the vertical wall.
✓اسلایدر تبخیر واقعاً روی سرعت محو شدن فرومون اثر داره (در کد) · هیئت داوریIn update(): `const evapRate = parseFloat(evapSlider.value) * 0.001; const factor = 1 - evapRate;` multiplies both pheromone buffers each step.
✓پنل آمار خواناست و ظاهر کلی تمیزه · هیئت داوریScreenshots show a neatly styled translucent dark UI panel in the top-right corner with legible stats and clean controls at bottom-left.
پرامپتی که مدل گرفت
یک شبیهساز کلونی مورچه با Canvas بساز. لونه وسط صفحهست و ۳ منبع غذا نزدیک گوشهها. ۲۰۰۰ مورچه از لونه بیرون میان و میگردن. وقتی غذا پیدا کنن برمیگردن به لونه. دو نوع فرومون جا میذارن، یکی به سمت غذا و یکی به سمت خونه، که بقیه مورچهها دنبالش میکنن و کمکم تبخیر میشه. فرومونها به شکل ردهای رنگی کمرنگ دیده بشن. کاربر با کشیدن موس دیوار میکشه که مورچهها ازش رد نمیشن، با کلیک راست غذای جدید میذاره، و با اسلایدرها نرخ تبخیر و سرعت شبیهسازی رو تغییر میده. یه پنل آمار تعداد مورچهها، غذای جمعشده و FPS رو نشون بده. با ۲۰۰۰ مورچه باید روان اجرا بشه.
✓اسلایدر ساعت نور صحنه رو عوض میکنه (تفاوت عکس ۳ و ۴) · مرورگر خودکار
✗شکل برج بهوضوح برج آزادی رو تداعی میکنه: طاق مرکزی، باریک شدن با انحنا، اتاقک بالا · هیئت داوریScreenshots 1-2 show only thin curved tubes/legs forming a stick-like structure, failing to represent the solid tapered body and iconic Azadi tower architecture.
✓نورپردازی شب و روز قانعکنندهست و چراغهای شب روشن میشن · هیئت داوریIn screenshot 3 (21:00), scene lighting is dark night and small glowing lamps turn on at the tower roof/top.
✓میدان اطراف (چمن، فواره، مسیر) ساخته شده · هیئت داوریScreenshots 1 and 2 clearly show green lawn, pedestrian paths intersecting, and active particle fountains in circular basins.
✓سایهها دیده میشن · هیئت داوریClear dark cast shadows from the structure and fountains are visible across the paths and lawn in screenshots 1, 2, and 4.
✗جزئیات معماری مثل نقشها یا پنجرهها روی بدنه هست · هیئت داوریThe tower body consists solely of plain TubeGeometry meshes without any patterns, stone tiling texture, or windows.
پرامپتی که مدل گرفت
با Three.js یک صحنه سهبعدی از برج آزادی تهران بساز. شکل برج باید شناخته بشه: پایه پهن با طاق بزرگ مرکزی، بدنهای که با انحنا رو به بالا باریک میشه، و اتاقک بالای برج. برج وسط میدانی با چمن، فواره و مسیرهای پیاده باشه. دوربین با درگ موس دور برج بچرخه و با اسکرول زوم کنه. یه اسلایدر «ساعت روز» از ۶ صبح تا ۱۲ شب جهت نور خورشید، رنگ آسمان و سایهها رو عوض کنه و بعد از غروب چراغهای برج روشن بشن. سایهها فعال باشن. هیچ مدل یا تصویر خارجی لود نکن؛ همه هندسه با کد ساخته بشه.
سنتور مجازی۱٫۸۸ / ۷٫۵
۳ از ۱۳ بند۲۰٬۳۳۰ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✗بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✗هر کدوم از ۵ کلید A تا G یه صدا تولید میکنه · مرورگر خودکار
✗اجرای نمونه بین ۲۰ تا ۴۰ ثانیه طول میکشه و دستکم ۴۰ نت داره · مرورگر خودکار
✗در اجرای نمونه، بخشی با دستکم ۸ ضربه پشتسرهم روی یک نت با فاصله کمتر از ۱۲۰ میلیثانیه هست (ریز) · مرورگر خودکار
✓صدا شبیه سنتوره: زهی مضرابی، میرا و پرطنین، نه بوق سینوسی ثابت (در کد) · هیئت داوریUses Tone.PluckSynth with attackNoise, dampening, and resonance to simulate struck strings.
✓تغییر دستگاه کوک رو عوض میکنه و کرن یا سری حدود ربعپرده پیاده شده (در کد) · هیئت داوریIn dastgahData, intervals include microtonal quarter-tone cent offsets like 150 (koron) and 1050 / 1650 (sori).
✗مضرابها در اجرای نمونه دیده میشن و روی سیم درست و همزمان با صدا ضربه میزنن (عکسها و کد) · هیئت داوریScreenshots 1-4 show no santur or mallets rendered due to a runtime crash (`Cannot set properties of undefined (setting 'value')`).
✗قطعه نمونه حالوهوای ایرانی داره: شروع آرام، ریز و فرود به نت پایه (در کد) · هیئت داوریMelody defined in code with landing to noteIndex 0 and fast 16-step riz, but harness shows demo duration 0 and riz 0; never executed.
✗ظاهر سنتور زیبا و ایرانیه: چوب، خرکها و نقشهای تزیینی · هیئت داوریScreenshots 1 to 4 show a blank brown screen below the controls; the santur failed to render.
✗نقشه کلیدها روی صفحه نوشته شده · هیئت داوریKey hints are added inside SVG string labels (`keyHint ? '('+keyHint+')' : ''`), but the SVG failed to render entirely.
✓چند نت همزمان پخش میشن و نت قبلی قطع نمیشه (در کد) · هیئت داوریCode instantiates 18 distinct pairs of PluckSynths (`synths.push([s1, s2])`), allowing polyphonic playback without cutting off.
پرامپتی که مدل گرفت
یک سنتور مجازی ایرانی و زیبا بساز. سنتور ذوزنقهای از چوب گردو با خرکها، گلمیخها و نقشهای تزیینی سنتی، و دستکم ۱۸ نت در دو اکتاو روی صفحه کشیده بشه. یک جفت مضراب سنتور هم روی صفحه باشه. کاربر با کلیک روی سیمها یا با کیبورد بنوازه و نقشه کلیدها روی صفحه نوشته بشه. صدا با Web Audio ساخته بشه و به سنتور شبیه باشه، یعنی ساز زهی مضرابی با سیمهای جفتی (مثلاً با روش Karplus-Strong)، میرایی طبیعی و طنین، و چند نت همزمان پخش بشن. یه انتخابگر دستگاه، دستکم شور، ماهور و سهگاه، کوک سیمها رو عوض کنه و نتهای کرن و سری (ربعپرده) درست کوک بشن. سیمی که نواخته میشه لرزش تصویری داشته باشه.
یه دکمه «اجرای نمونه» داشته باشه: با زدنش، مضرابها بالا بیان و یک قطعه کوتاه ۲۰ تا ۴۰ ثانیهای در دستگاه انتخابشده بنوازن، طوری که هر مضراب دقیقاً روی سیمی بخوره که همون لحظه صداش پخش میشه. قطعه حالوهوای موسیقی سنتی ایرانی داشته باشه: شروع آرام، ریز (ضربههای تند و پشتسرهم که تکنیک شاخص سنتوره) و فرود به نت پایه. ملودی رو خودت بساز و از هیچ آهنگ شناختهشده یا قطعه منتشرشدهای استفاده نکن.
کافه کتاب پاییز (لندینگ فارسی راستچین)۶٫۰۰ / ۷٫۵
۱۱ از ۱۳ بند۹٬۵۳۴ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓صفحه dir="rtl" و lang="fa" داره و فونت فارسی واقعاً لود شده · مرورگر خودکار
✓در عرض ۳۹۰ و ۱۲۸۰ هیچ اسکرول افقی نداره · مرورگر خودکار
✓عددهای متن صفحه با رقم فارسیان · مرورگر خودکار
✓موبایل غلط خطای فارسی نشون میده و ثبت نمیشه؛ موبایل درست با رقم فارسی پذیرفته میشه · مرورگر خودکار
✓نرخ فریم موقع اسکرول دستکم ۳۰ هست · مرورگر خودکار
✗اسکرول واقعاً داستان صبح تا شب رو تعریف میکنه: نور، آسمان و صحنه با اسکرول عوض میشن (عکس ۱ تا ۳) · هیئت داوریScreenshots 2 and 3 show flat beige background (#fbf3e0) rather than sky gradient transitioning to night across the document scroll.
✓جلوه سهبعدی واقعی داره (پرسپکتیو یا صحنه سهبعدی)، نه فقط سایه · هیئت داوریUses Three.js scene for 3D book canvas (Screenshot 2) and CSS 3D rotateX/rotateY mousemove tilts on .menu-card.
✓متن فارسی طبیعیه، بدون غلط و بدون حس ترجمه · هیئت داوریText like 'کافه کتاب پاییز در دل شیراز، جایی که بوی کاغذ و دارچین در هم میآمیزد' is fluent, natural Persian.
✓جهتها درسته: ترتیب منو، فلشها، و ویرگول و علامت سؤال فارسی · هیئت داوریHeader logo is on the right, nav items follow RTL order, em-dash used correctly, form labels right-aligned.
✗طراحی سلیقه داره: سلسلهمراتب، فاصلهها و رنگها · هیئت داوریScreenshot 1 hero title text is unreadable due to low contrast/gradient clipping against the orange background.
✓نسخه موبایل مرتب و خواناست (عکس ۴) · هیئت داوریScreenshot 4 shows the mobile hero with the hero title washed out and the hero paragraph and button readable; layout is tidy at 390 px.
پرامپتی که مدل گرفت
یک صفحه فرود کامل فارسی و راستچین برای یک کافه کتاب خیالی به اسم «کافه کتاب پاییز» در شیراز بساز که با اسکرول یک داستان تعریف کنه: «یک روز در کافه، از صبح تا شب». با پایین رفتن صفحه، نور و رنگ آسمان از صبح به غروب و شب برسه، بخار از فنجان بلند بشه، برگهای پاییزی بریزن و لایههای تصویر با سرعتهای متفاوت حرکت کنن (پارالاکس). جلوههای سهبعدی واقعی داشته باشه، مثلاً کتابی که با اسکرول در فضای سهبعدی باز میشه یا کارتهای منو که با حرکت موس کج میشن (با CSS 3D یا Three.js). بخشها: سربرگ با منو، بخش اصلی با شعار و دکمه رزرو، منوی نوشیدنیها و کیکها با قیمت به تومان، معرفی کافه، رویدادهای هفته (مثل شب شعر و کتابخوانی)، فرم رزرو میز، و پانویس با آدرس و ساعت کاری. فونت وزیرمتن از Google Fonts و همه عددها با رقم فارسی. تصویر خارجی نداشته باشه؛ تصویرسازیها با CSS، SVG یا Canvas ساخته بشن. فرم رزرو اسم، شماره موبایل (با ۰۹ شروع بشه و ۱۱ رقم باشه)، تاریخ و تعداد نفر بگیره، خطاها رو به فارسی کنار هر فیلد نشون بده و بعد از ثبت درست پیام موفقیت بده. شماره موبایل با رقم فارسی هم پذیرفته بشه. انیمیشنها روان باشن و برای کاربرانی که «کاهش حرکت» رو در سیستمشون فعال کردن، حرکتهای سنگین خاموش بشن. صفحه در موبایل (عرض ۳۹۰ پیکسل) و دسکتاپ درست نمایش داده بشه. متنها رو خودت بنویس، طبیعی و بدون حس ترجمه.
تقویم شمسی تعاملی۴٫۰۴ / ۷٫۵
۷ از ۱۰ بند۱۲٬۸۲۹ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✗تاریخ میلادی همه روزها از اسفند ۱۴۰۳ تا فروردین ۱۴۰۶ درسته · مرورگر خودکار
✗تعداد روزهای ماه درسته؛ اسفند ۱۴۰۳ سی روزه و اسفند ۱۴۰۴ بیستونه روزهست · مرورگر خودکار
✗هفته از شنبه شروع میشه و ۱ فروردین ۱۴۰۵ در ستون شنبهست · مرورگر خودکار
✓با باز شدن صفحه، مهر ۱۴۰۵ نمایش داده میشه و ۲۳ مهر پررنگه · مرورگر خودکار
✓جابهجایی از اسفند به فروردین سال بعد درست کار میکنه · مرورگر خودکار
✓یادداشت بعد از بارگذاری دوباره میمونه · مرورگر خودکار
✓تعطیلات ثابت و جمعهها علامت خوردن · هیئت داوریIn screenshot 3, 1-4, 12, 13 Farvardin and Friday column are marked in reddish holiday background styling.
✓اسم ماهها و عددها درست و فارسیان · هیئت داوریIn screenshots 1-3, month names like 'مهر', 'اسفند', 'فروردین' and calendar day digits ('۱' to '۳۰') are all Persian.
✓ظاهر تمیز و خواناست · هیئت داوریScreenshots 1 to 4 show a clean, modern card layout with clear typography, spacing, and readable Persian text.
پرامپتی که مدل گرفت
یک تقویم شمسی تعاملی بساز. نمای ماهانه داشته باشه که هفته از شنبه شروع بشه و جمعهها رنگ تعطیل داشته باشن. هر روز، تاریخ میلادی معادلش رو کوچک نشون بده. با دکمههای ماه قبل و بعد بین ماهها و سالها جابهجا بشه و یه دکمه «امروز» داشته باشه. امروز پررنگ باشه. تعطیلات رسمی ثابت شمسی رو علامت بزن: ۱ تا ۴ فروردین، ۱۲ و ۱۳ فروردین، ۱۴ و ۱۵ خرداد، ۲۲ بهمن و ۲۹ اسفند. با کلیک روی هر روز بشه یادداشت گذاشت و یادداشتها بعد از بستن صفحه بمونن. یه بخش تبدیل تاریخ هم داشته باشه که شمسی بگیره و میلادی بده و برعکس. از هیچ کتابخونه خارجی استفاده نکن. اسم ماهها و عددها فارسی باشن.
نقش گرهچینی و کاشی۶٫۴۳ / ۷٫۵
۸ از ۹ بند۲۳٬۴۵۲ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓الگو رسم میشه (صفحه خالی نیست) · مرورگر خودکار
✓تغییر تقارن الگو رو عوض میکنه · مرورگر خودکار
✓تغییر پالت رنگها رو عوض میکنه · مرورگر خودکار
✓دکمه ذخیره یه فایل PNG دانلود میکنه · مرورگر خودکار
✓هندسه واقعی گره داره: ستاره یا شمسه با تقارن دقیق، نه شکلهای تصادفی · هیئت داوریScreenshots 1-4 and code show star polygons generated by computeStarPoints and starLines with exact n-fold symmetry on grid cells.
✗تکرار کاشی بیدرزه و لبهها درست به هم وصل میشن · هیئت داوریScreenshots show disconnected star figures placed inside a diamond diagonal grid, with arbitrary lines crossing through stars rather than seamless girih strapwork.
✓رنگها هماهنگ و زیبان · هیئت داوریScreenshots 1 and 3 demonstrate classic Persian tilework palettes (turquoise/teal and lapis/gold) that are balanced and harmonious.
✓خطوط با انیمیشن کشیده میشن (در کد) · هیئت داوریanimate() function interpolates line endpoints using progress += 0.012 with requestAnimationFrame on pattern regeneration.
پرامپتی که مدل گرفت
یک مولد نقش گرهچینی و کاشیکاری ایرانی بساز. الگو باید بر پایه هندسه واقعی گره باشه: ستارهها و شمسههایی با تقارن دقیق که در یک شبکه تکرار میشن و کاشیها بیدرز کنار هم قرار میگیرن. کاربر با اسلایدر، تقارن (۶، ۸، ۱۰ و ۱۲ پر) و ضخامت خطوط رو عوض کنه و از بین چند پالت رنگی الهامگرفته از کاشیهای اصفهان (فیروزهای، لاجوردی، طلایی، سفید) انتخاب کنه. وقتی الگو عوض میشه، خطوط با انیمیشن کشیده بشن. یه دکمه «ذخیره تصویر» خروجی PNG بده.
بازارچه (فروشگاه + پنل مدیریت)۰٫۵۴ / ۷٫۵
۱ از ۱۰ بند۶٬۶۵۱ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✗بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✗جمع سبد با قیمتها و تعدادها درست حساب میشه · مرورگر خودکار
✗سفارش ثبتشده با وضعیت «در انتظار» در پنل ظاهر میشه · مرورگر خودکار
✗با ثبت سفارش موجودی به همون اندازه کم میشه · مرورگر خودکار
✗با لغو سفارش موجودی برمیگرده · مرورگر خودکار
✗قیمت ویرایششده فوراً در فروشگاه دیده میشه · مرورگر خودکار
✗دادهها بعد از بارگذاری دوباره میمونن · مرورگر خودکار
✗سفارش بیشتر از موجودی جلوش گرفته میشه · مرورگر خودکار
✓متن فارسی و راستچین درسته · هیئت داوریScreenshot 1 shows correct RTL direction (`dir="rtl"`), Persian typography with Vazirmatn font, and fluent Persian labels throughout.
✗رابط کاربری مرتب و قابل استفادهست · هیئت داوریSyntax error in JS (`if (!target)` full-width exclamation mark) prevented the script from running, leaving 0 products displayed in screenshots.
پرامپتی که مدل گرفت
یک فروشگاه آنلاین صنایعدستی ایرانی به اسم «بازارچه» بساز، فارسی و راستچین، با دو تب «فروشگاه» و «پنل مدیریت». در فروشگاه ۶ محصول (مثل گلیم، میناکاری، خاتم، قلمکار، سفال و ترمه) با قیمت به تومان و موجودی نمایش داده بشن. کاربر محصول به سبد اضافه یا کم کنه، جمع کل رو ببینه و با فرم اسم، موبایل و آدرس سفارش ثبت کنه. بیشتر از موجودی نشه سفارش داد. سفارش ثبتشده با وضعیت «در انتظار» در پنل مدیریت ظاهر بشه. مدیر بتونه وضعیت رو به «در حال ارسال»، «تحویل شده» یا «لغو شده» تغییر بده. با ثبت سفارش موجودی کم بشه و با لغو برگرده. مدیر بتونه قیمت محصول رو ویرایش کنه و فروشگاه فوراً قیمت جدید رو نشون بده. یه آمار ساده فروش (جمع مبلغ سفارشهای تحویلشده) هم داشته باشه. همه دادهها بعد از بستن صفحه بمونن.