۸۹۴٬۲۰۰ تومانهزینه جوابهای مدل برای کل آزمون · ۳٫۴۰ دلار · داوری جدا: ۱۸٫۶ سنت
۱۳۴ توکن/ثانیهزمان جوابها ۲۸ دقیقه و ۴۶ ثانیه
قیمت تومانی با نرخ امروز: هر دلار ۲۶۳٬۳۹۵ تومان (دلار آزاد، tgju.org، ۱۴۰۵/۷/۲۷). هزینه اصلی به دلاره و با تغییر نرخ، تومانش هم خودبهخود عوض میشه.
01اجراها
نمره رسمی هر مدل میانگین ۲ اجراست. این مدل فعلاً ۱ اجرا داره، پس نمرهش موقته.
#
تاریخ اجرا
نمره
کارنامه
ویترین
هزینه
01
۱۴۰۵/۷/۲۸
۹۴٫۱۳
۳۶ / ۴۰
۵۸٫۱۳ / ۶۰
۳٫۴۰ دلار
در حال نمایش
02کارنامه سریع
هر سؤال ۳ بار پرسیده شد؛ اگه دستکم ۲ بار درست جواب داد، قبول شده (خونه فیروزهای). روی خونهها بزنید تا سؤال و جواب مدل رو ببینید.
03ویترین: خودتون امتحان کنید
پرواز سیمرغ (بازی آرکید با صدا)۷٫۵۰ / ۷٫۵
۱۰ از ۱۰ بند۶۴٬۷۰۷ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول بارگذاری و اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓با Space بازی از منو شروع میشه (state از menu به playing) · مرورگر خودکار
✓در حال بازی، تصویر واقعاً حرکت داره · مرورگر خودکار
✓حداقل یه صدای Web Audio موقع بال زدن یا شروع بازی پخش میشه · مرورگر خودکار
✓امتیاز در طول بازی زیاد میشه · مرورگر خودکار
✓بعد از باخت، Enter بازی رو از اول شروع میکنه و امتیاز صفر میشه · مرورگر خودکار
✓بازی منصفانه و قابل بازیه: سرعت، فاصله موانع و تشخیص برخورد منطقیه · هیئت داوریIn code: circleRect collision with gap 176-254px, bird radius 16px, reasonable speed and invulnerability window. Playwright successfully survived 8 seconds.
✓سختی بازی با گذشت زمان واقعاً بیشتر میشه · هیئت داوریCode: `var spd = Math.min(6.6, 3.1 + elapsed * 0.055);` and obstacle gap shrinks with `Math.min(28, elapsed * 0.22)`.
✓سیمرغ و موانع قابل تشخیصان، نه فقط چندتا مستطیل · هیئت داوریScreenshot 2 & 3 show custom illustrated Simorgh with multi-colored plumage, storm clouds with lightning bolts, and jagged mountains.
✓صفحه شروع، نمایش جانها و صفحه پایان وجود دارن و خوانان · هیئت داوریScreenshots 1, 2, and 3 clearly show legible menu start screen, hearts for lives display, and game-over overlay.
پرامپتی که مدل گرفت
یک بازی آرکید دوبعدی به اسم «پرواز سیمرغ» بساز. سیمرغ رو به جلو پرواز میکنه و صحنه حرکت میکنه؛ بازیکن با Space یا کلیک بال میزنه و بالا میره و با جاذبه پایین میاد. موانع (کوهها و ابرهای طوفانی) با فاصلههای تصادفی میان و باید از لابهلاشون رد بشه. پرهای طلایی امتیاز اضافه دارن. بازیکن ۳ جان داره. امتیاز با زنده موندن زیاد میشه و سرعت بازی کمکم بیشتر میشه. صفحه شروع، نمایش امتیاز و جان، توقف با P، و صفحه پایان با شروع دوباره با Enter داشته باشه. همه صداها با Web Audio API و بدون فایل صوتی ساخته بشن: بال زدن، جمع کردن پر، برخورد، و یه موسیقی پسزمینه کوتاه و تکرارشونده. همه گرافیک با Canvas کشیده بشه.
کلونی مورچهها۷٫۵۰ / ۷٫۵
۱۰ از ۱۰ بند۴۳٬۴۷۷ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓تصویر حرکت داره · مرورگر خودکار
✓تعداد مورچهها دستکم ۲۰۰۰ تاست · مرورگر خودکار
✓در ۲۰ ثانیه غذای جمعشده بیشتر از صفر میشه · مرورگر خودکار
✓خطی که با موس کشیده شد روی صفحه دیده میشه · مرورگر خودکار
✓ردهای فرومون بین لونه و غذا واقعاً شکل میگیرن (عکس ۳) · هیئت داوریIn screenshot 3, clear colored pheromone bands connect the central nest to the green food sources in the corners.
✓مورچهها از دیوار رد نمیشن (در کد برخورد با دیوار هست و در عکسها دیده میشه) · هیئت داوریblocked() checks wall[i] === 1 and stepAnts redirects ants; screenshots 2-4 show ants routing around the vertical wall rather than passing through.
✓اسلایدر تبخیر واقعاً روی سرعت محو شدن فرومون اثر داره (در کد) · هیئت داوریevapInput event updates `evap`, and `evaporate()` uses `const d = 1 - evap` to scale down `homePh` and `foodPh`.
✓پنل آمار خواناست و ظاهر کلی تمیزه · هیئت داوریScreenshots show a polished, clean HUD bar at the top displaying ants (2000), food collected, FPS (60), and sliders with legible text.
پرامپتی که مدل گرفت
یک شبیهساز کلونی مورچه با Canvas بساز. لونه وسط صفحهست و ۳ منبع غذا نزدیک گوشهها. ۲۰۰۰ مورچه از لونه بیرون میان و میگردن. وقتی غذا پیدا کنن برمیگردن به لونه. دو نوع فرومون جا میذارن، یکی به سمت غذا و یکی به سمت خونه، که بقیه مورچهها دنبالش میکنن و کمکم تبخیر میشه. فرومونها به شکل ردهای رنگی کمرنگ دیده بشن. کاربر با کشیدن موس دیوار میکشه که مورچهها ازش رد نمیشن، با کلیک راست غذای جدید میذاره، و با اسلایدرها نرخ تبخیر و سرعت شبیهسازی رو تغییر میده. یه پنل آمار تعداد مورچهها، غذای جمعشده و FPS رو نشون بده. با ۲۰۰۰ مورچه باید روان اجرا بشه.
✓اسلایدر ساعت نور صحنه رو عوض میکنه (تفاوت عکس ۳ و ۴) · مرورگر خودکار
✓شکل برج بهوضوح برج آزادی رو تداعی میکنه: طاق مرکزی، باریک شدن با انحنا، اتاقک بالا · هیئت داوریScreenshots 1 and 2 show Azadi tower geometry with a wide base, central pointed arch, curved tapering body, and top chamber.
✓نورپردازی شب و روز قانعکنندهست و چراغهای شب روشن میشن · هیئت داوریScreenshot 3 shows the dark night sky and warm illumination on the arch and body from nighttime lights.
✓میدان اطراف (چمن، فواره، مسیر) ساخته شده · هیئت داوریScreenshots 1 and 2 show green lawn, surrounding paths, lamp posts, trees, and code defines fountain ('fount', line 301).
✓سایهها دیده میشن · هیئت داوریScreenshots 1 and 2 clearly display cast shadows on the ground beneath the tower and lamp posts.
✓جزئیات معماری مثل نقشها یا پنجرهها روی بدنه هست · هیئت داوریScreenshots 1 and 2 show vertical window slits on top chamber, turquoise arch trim, and decorative turquoise pattern above arch.
پرامپتی که مدل گرفت
با Three.js یک صحنه سهبعدی از برج آزادی تهران بساز. شکل برج باید شناخته بشه: پایه پهن با طاق بزرگ مرکزی، بدنهای که با انحنا رو به بالا باریک میشه، و اتاقک بالای برج. برج وسط میدانی با چمن، فواره و مسیرهای پیاده باشه. دوربین با درگ موس دور برج بچرخه و با اسکرول زوم کنه. یه اسلایدر «ساعت روز» از ۶ صبح تا ۱۲ شب جهت نور خورشید، رنگ آسمان و سایهها رو عوض کنه و بعد از غروب چراغهای برج روشن بشن. سایهها فعال باشن. هیچ مدل یا تصویر خارجی لود نکن؛ همه هندسه با کد ساخته بشه.
سنتور مجازی۶٫۳۸ / ۷٫۵
۱۱ از ۱۳ بند۸۴٬۹۶۲ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓هر کدوم از ۵ کلید A تا G یه صدا تولید میکنه · مرورگر خودکار
✓اجرای نمونه بین ۲۰ تا ۴۰ ثانیه طول میکشه و دستکم ۴۰ نت داره · مرورگر خودکار
✓در اجرای نمونه، بخشی با دستکم ۸ ضربه پشتسرهم روی یک نت با فاصله کمتر از ۱۲۰ میلیثانیه هست (ریز) · مرورگر خودکار
✓صدا شبیه سنتوره: زهی مضرابی، میرا و پرطنین، نه بوق سینوسی ثابت (در کد) · هیئت داوریFunction `ksVoice` implements Karplus-Strong string synthesis with decay loop and `renderCourse` mixes 4 detuned voices with body resonances.
✓تغییر دستگاه کوک رو عوض میکنه و کرن یا سری حدود ربعپرده پیاده شده (در کد) · هیئت داوریDASTGAH defines shur, mahur, segah with microtonal cents (e.g. 150 cents koron, 200 cents sori) updating freq calculation.
✓مضرابها در اجرای نمونه دیده میشن و روی سیم درست و همزمان با صدا ضربه میزنن (عکسها و کد) · هیئت داوریScreenshots 2, 3, and 4 show visible mallets precisely striking strings matching the vibrating course during playback.
✓قطعه نمونه حالوهوای ایرانی داره: شروع آرام، ریز و فرود به نت پایه (در کد) · هیئت داوریCode defines SECTIONS (شروع آرام, ریز, فرود به نت پایه), `buildPiece()` implements calm intro, riz rapid iterations, and cadence.
✓ظاهر سنتور زیبا و ایرانیه: چوب، خرکها و نقشهای تزیینی · هیئت داوریScreenshots show detailed trapezoidal walnut body, wood grain, authentic bridges, ornamental Persian rosette / floral medallions, and tuning pins.
✓نقشه کلیدها روی صفحه نوشته شده · هیئت داوریScreenshots 1-4 show keyboard mapping panels at bottom (Z-., A-L) and beside each course.
✓چند نت همزمان پخش میشن و نت قبلی قطع نمیشه (در کد) · هیئت داوری`schedulePlay` creates independent `AudioBufferSourceNode`s connected to master gain without cancelling previous active notes.
پرامپتی که مدل گرفت
یک سنتور مجازی ایرانی و زیبا بساز. سنتور ذوزنقهای از چوب گردو با خرکها، گلمیخها و نقشهای تزیینی سنتی، و دستکم ۱۸ نت در دو اکتاو روی صفحه کشیده بشه. یک جفت مضراب سنتور هم روی صفحه باشه. کاربر با کلیک روی سیمها یا با کیبورد بنوازه و نقشه کلیدها روی صفحه نوشته بشه. صدا با Web Audio ساخته بشه و به سنتور شبیه باشه، یعنی ساز زهی مضرابی با سیمهای جفتی (مثلاً با روش Karplus-Strong)، میرایی طبیعی و طنین، و چند نت همزمان پخش بشن. یه انتخابگر دستگاه، دستکم شور، ماهور و سهگاه، کوک سیمها رو عوض کنه و نتهای کرن و سری (ربعپرده) درست کوک بشن. سیمی که نواخته میشه لرزش تصویری داشته باشه.
یه دکمه «اجرای نمونه» داشته باشه: با زدنش، مضرابها بالا بیان و یک قطعه کوتاه ۲۰ تا ۴۰ ثانیهای در دستگاه انتخابشده بنوازن، طوری که هر مضراب دقیقاً روی سیمی بخوره که همون لحظه صداش پخش میشه. قطعه حالوهوای موسیقی سنتی ایرانی داشته باشه: شروع آرام، ریز (ضربههای تند و پشتسرهم که تکنیک شاخص سنتوره) و فرود به نت پایه. ملودی رو خودت بساز و از هیچ آهنگ شناختهشده یا قطعه منتشرشدهای استفاده نکن.
کافه کتاب پاییز (لندینگ فارسی راستچین)۶٫۷۵ / ۷٫۵
۱۲ از ۱۳ بند۵۴٬۳۰۳ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓صفحه dir="rtl" و lang="fa" داره و فونت فارسی واقعاً لود شده · مرورگر خودکار
✓در عرض ۳۹۰ و ۱۲۸۰ هیچ اسکرول افقی نداره · مرورگر خودکار
✓عددهای متن صفحه با رقم فارسیان · مرورگر خودکار
✗موبایل غلط خطای فارسی نشون میده و ثبت نمیشه؛ موبایل درست با رقم فارسی پذیرفته میشه · مرورگر خودکار
✓نرخ فریم موقع اسکرول دستکم ۳۰ هست · مرورگر خودکار
✓اسکرول واقعاً داستان صبح تا شب رو تعریف میکنه: نور، آسمان و صحنه با اسکرول عوض میشن (عکس ۱ تا ۳) · هیئت داوریIn screenshot 1 the sky is warm morning amber; in screenshot 2 it turns to night purple with stars, showing scroll-based time progression.
✓جلوه سهبعدی واقعی داره (پرسپکتیو یا صحنه سهبعدی)، نه فقط سایه · هیئت داوریCSS perspective transforms used: .book-scene has perspective: 1400px and rotateY open animation; menu cards use rotateY/rotateX tilt on mousemove.
✓متن فارسی طبیعیه، بدون غلط و بدون حس ترجمه · هیئت داوریThe Persian prose ('بنشین، کتاب را باز کن...', 'آسمان شیراز کمکم مسی میشود') is poetic, completely natural, idiomatic, and error-free.
✓جهتها درسته: ترتیب منو، فلشها، و ویرگول و علامت سؤال فارسی · هیئت داوریPage is dir='rtl', brand icon on right, navigation ordered right-to-left, Persian comma and formatting used correctly throughout.
✓طراحی سلیقه داره: سلسلهمراتب، فاصلهها و رنگها · هیئت داوریScreenshots show an elegant autumn-inspired color palette, balanced typographic hierarchy, polished card layouts, and subtle illustrative elements.
✓نسخه موبایل مرتب و خواناست (عکس ۴) · هیئت داوریScreenshot 4 shows mobile width 390px with clean responsive stacking, hamburger menu toggle, legible font sizing, and no clipping or overflow.
پرامپتی که مدل گرفت
یک صفحه فرود کامل فارسی و راستچین برای یک کافه کتاب خیالی به اسم «کافه کتاب پاییز» در شیراز بساز که با اسکرول یک داستان تعریف کنه: «یک روز در کافه، از صبح تا شب». با پایین رفتن صفحه، نور و رنگ آسمان از صبح به غروب و شب برسه، بخار از فنجان بلند بشه، برگهای پاییزی بریزن و لایههای تصویر با سرعتهای متفاوت حرکت کنن (پارالاکس). جلوههای سهبعدی واقعی داشته باشه، مثلاً کتابی که با اسکرول در فضای سهبعدی باز میشه یا کارتهای منو که با حرکت موس کج میشن (با CSS 3D یا Three.js). بخشها: سربرگ با منو، بخش اصلی با شعار و دکمه رزرو، منوی نوشیدنیها و کیکها با قیمت به تومان، معرفی کافه، رویدادهای هفته (مثل شب شعر و کتابخوانی)، فرم رزرو میز، و پانویس با آدرس و ساعت کاری. فونت وزیرمتن از Google Fonts و همه عددها با رقم فارسی. تصویر خارجی نداشته باشه؛ تصویرسازیها با CSS، SVG یا Canvas ساخته بشن. فرم رزرو اسم، شماره موبایل (با ۰۹ شروع بشه و ۱۱ رقم باشه)، تاریخ و تعداد نفر بگیره، خطاها رو به فارسی کنار هر فیلد نشون بده و بعد از ثبت درست پیام موفقیت بده. شماره موبایل با رقم فارسی هم پذیرفته بشه. انیمیشنها روان باشن و برای کاربرانی که «کاهش حرکت» رو در سیستمشون فعال کردن، حرکتهای سنگین خاموش بشن. صفحه در موبایل (عرض ۳۹۰ پیکسل) و دسکتاپ درست نمایش داده بشه. متنها رو خودت بنویس، طبیعی و بدون حس ترجمه.
تقویم شمسی تعاملی۷٫۵۰ / ۷٫۵
۱۰ از ۱۰ بند۵۶٬۲۹۶ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓تاریخ میلادی همه روزها از اسفند ۱۴۰۳ تا فروردین ۱۴۰۶ درسته · مرورگر خودکار
✓تعداد روزهای ماه درسته؛ اسفند ۱۴۰۳ سی روزه و اسفند ۱۴۰۴ بیستونه روزهست · مرورگر خودکار
✓هفته از شنبه شروع میشه و ۱ فروردین ۱۴۰۵ در ستون شنبهست · مرورگر خودکار
✓با باز شدن صفحه، مهر ۱۴۰۵ نمایش داده میشه و ۲۳ مهر پررنگه · مرورگر خودکار
✓جابهجایی از اسفند به فروردین سال بعد درست کار میکنه · مرورگر خودکار
✓یادداشت بعد از بارگذاری دوباره میمونه · مرورگر خودکار
✓تعطیلات ثابت و جمعهها علامت خوردن · هیئت داوریIn screenshot 3, 1-4, 12, and 13 Farvardin have red holiday outlines and tags. Fridays have pink backgrounds. In screenshot 2, 29 Esfand is marked.
✓اسم ماهها و عددها درست و فارسیان · هیئت داوریScreenshots 1-4 show Persian month names ('مهر', 'اسفند', 'فروردین') and Persian numerals for all calendar days and years ('۱۴۰۵', '۲۳').
✓ظاهر تمیز و خواناست · هیئت داوریScreenshots 1-4 display a highly polished, clean layout with Vazirmatn font, clear grid structure, balanced sidebar, and legible typography.
پرامپتی که مدل گرفت
یک تقویم شمسی تعاملی بساز. نمای ماهانه داشته باشه که هفته از شنبه شروع بشه و جمعهها رنگ تعطیل داشته باشن. هر روز، تاریخ میلادی معادلش رو کوچک نشون بده. با دکمههای ماه قبل و بعد بین ماهها و سالها جابهجا بشه و یه دکمه «امروز» داشته باشه. امروز پررنگ باشه. تعطیلات رسمی ثابت شمسی رو علامت بزن: ۱ تا ۴ فروردین، ۱۲ و ۱۳ فروردین، ۱۴ و ۱۵ خرداد، ۲۲ بهمن و ۲۹ اسفند. با کلیک روی هر روز بشه یادداشت گذاشت و یادداشتها بعد از بستن صفحه بمونن. یه بخش تبدیل تاریخ هم داشته باشه که شمسی بگیره و میلادی بده و برعکس. از هیچ کتابخونه خارجی استفاده نکن. اسم ماهها و عددها فارسی باشن.
نقش گرهچینی و کاشی۷٫۵۰ / ۷٫۵
۹ از ۹ بند۸۵٬۳۰۰ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓الگو رسم میشه (صفحه خالی نیست) · مرورگر خودکار
✓تغییر تقارن الگو رو عوض میکنه · مرورگر خودکار
✓تغییر پالت رنگها رو عوض میکنه · مرورگر خودکار
✓دکمه ذخیره یه فایل PNG دانلود میکنه · مرورگر خودکار
✓هندسه واقعی گره داره: ستاره یا شمسه با تقارن دقیق، نه شکلهای تصادفی · هیئت داوریScreenshots 1, 2, 4 display mathematically precise geometric stars and shamseh motifs generated via buildMotif using polar coordinates.
✓تکرار کاشی بیدرزه و لبهها درست به هم وصل میشن · هیئت داوریIn screenshots 1-4, motifs and bridge straps repeat smoothly across the canvas lattice without breaks or misalignments.
✓رنگها هماهنگ و زیبان · هیئت داوریScreenshots show traditional Persian tilework palettes (turquoise, lapis lazuli, gold, ivory) with balanced contrast and harmony.
✓خطوط با انیمیشن کشیده میشن (در کد) · هیئت داوریCode uses startAnim() with requestAnimationFrame and strokePartial based on loop.total * t when symmetry or palette changes.
پرامپتی که مدل گرفت
یک مولد نقش گرهچینی و کاشیکاری ایرانی بساز. الگو باید بر پایه هندسه واقعی گره باشه: ستارهها و شمسههایی با تقارن دقیق که در یک شبکه تکرار میشن و کاشیها بیدرز کنار هم قرار میگیرن. کاربر با اسلایدر، تقارن (۶، ۸، ۱۰ و ۱۲ پر) و ضخامت خطوط رو عوض کنه و از بین چند پالت رنگی الهامگرفته از کاشیهای اصفهان (فیروزهای، لاجوردی، طلایی، سفید) انتخاب کنه. وقتی الگو عوض میشه، خطوط با انیمیشن کشیده بشن. یه دکمه «ذخیره تصویر» خروجی PNG بده.
بازارچه (فروشگاه + پنل مدیریت)۷٫۵۰ / ۷٫۵
۱۰ از ۱۰ بند۴۸٬۰۸۴ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
✓جمع سبد با قیمتها و تعدادها درست حساب میشه · مرورگر خودکار
✓سفارش ثبتشده با وضعیت «در انتظار» در پنل ظاهر میشه · مرورگر خودکار
✓با ثبت سفارش موجودی به همون اندازه کم میشه · مرورگر خودکار
✓با لغو سفارش موجودی برمیگرده · مرورگر خودکار
✓قیمت ویرایششده فوراً در فروشگاه دیده میشه · مرورگر خودکار
✓دادهها بعد از بارگذاری دوباره میمونن · مرورگر خودکار
✓سفارش بیشتر از موجودی جلوش گرفته میشه · مرورگر خودکار
✓متن فارسی و راستچین درسته · هیئت داوریHTML has dir="rtl" and lang="fa"; all text across screenshots 1-4 is natural, well-formatted Persian with proper RTL orientation.
✓رابط کاربری مرتب و قابل استفادهست · هیئت داوریScreenshots 1-4 demonstrate a polished, clean Persian handicraft store design with coherent typography, structured cards, responsive layout, and tidy admin views.
پرامپتی که مدل گرفت
یک فروشگاه آنلاین صنایعدستی ایرانی به اسم «بازارچه» بساز، فارسی و راستچین، با دو تب «فروشگاه» و «پنل مدیریت». در فروشگاه ۶ محصول (مثل گلیم، میناکاری، خاتم، قلمکار، سفال و ترمه) با قیمت به تومان و موجودی نمایش داده بشن. کاربر محصول به سبد اضافه یا کم کنه، جمع کل رو ببینه و با فرم اسم، موبایل و آدرس سفارش ثبت کنه. بیشتر از موجودی نشه سفارش داد. سفارش ثبتشده با وضعیت «در انتظار» در پنل مدیریت ظاهر بشه. مدیر بتونه وضعیت رو به «در حال ارسال»، «تحویل شده» یا «لغو شده» تغییر بده. با ثبت سفارش موجودی کم بشه و با لغو برگرده. مدیر بتونه قیمت محصول رو ویرایش کنه و فروشگاه فوراً قیمت جدید رو نشون بده. یه آمار ساده فروش (جمع مبلغ سفارشهای تحویلشده) هم داشته باشه. همه دادهها بعد از بستن صفحه بمونن.