بخشی ازmrmp.proیوتیوب@MrMpAI
→ رده‌بندی
Season 1· میانگین ۲ اجرا

Anthropic: Claude Opus 5.5

anthropic/claude-opus-5.5

۹۸٫۵۹
نمره MRMP از ۱۰۰ · بین ۹۷٫۱۷ و ۱۰۰
S
۳۹ / ۴۰کارنامه · میانگین اجراها
۵۹٫۵۹ / ۶۰ویترین · میانگین اجراها
۱٬۳۵۰٬۰۰۰ تومانهزینه جواب‌های مدل برای کل آزمون · ۵٫۱۲ دلار (میانگین) · داوری جدا: ۲۰٫۴ سنت
۱۳۷ توکن/ثانیهزمان جواب‌ها ۹ دقیقه و ۱۷ ثانیه

قیمت تومانی با نرخ امروز: هر دلار ۲۶۳٬۸۰۰ تومان (دلار آزاد، tgju.org، ۱۴۰۵/۷/۲۷). هزینه اصلی به دلاره و با تغییر نرخ، تومانش هم خودبه‌خود عوض میشه.

01اجراها

نمره بالا میانگین این ۲ اجراست. هر مدل بیش از یک بار آزمون میده، چون نتیجه یه اجرا می‌تونه چند امتیاز بالا و پایین بشه.
#تاریخ اجرانمرهکارنامهویترینهزینه
02۱۴۰۵/۷/۲۷۹۷٫۱۷۳۸ / ۴۰۵۹٫۱۷ / ۶۰۵٫۲۳ دلاردر حال نمایش
01۱۴۰۵/۷/۲۷۱۰۰۴۰ / ۴۰۶۰ / ۶۰۵٫۰۰ دلارجزئیات

02کارنامه سریع

اجرای ۲ · ۱۴۰۵/۷/۲۷

هر سؤال ۳ بار پرسیده شد؛ اگه دست‌کم ۲ بار درست جواب داد، قبول شده (خونه فیروزه‌ای). روی خونه‌ها بزنید تا سؤال و جواب مدل رو ببینید.

03ویترین: خودتون امتحان کنید

ساخته‌های اجرای ۲
پرواز سیمرغ (بازی آرکید با صدا)۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از پرواز سیمرغ (بازی آرکید با صدا)، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۰ از ۱۰ بند۱۸٬۴۴۷ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول بارگذاری و اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓با Space بازی از منو شروع میشه (state از menu به playing) · مرورگر خودکار
  • ✓در حال بازی، تصویر واقعاً حرکت داره · مرورگر خودکار
  • ✓حداقل یه صدای Web Audio موقع بال زدن یا شروع بازی پخش میشه · مرورگر خودکار
  • ✓امتیاز در طول بازی زیاد میشه · مرورگر خودکار
  • ✓بعد از باخت، Enter بازی رو از اول شروع می‌کنه و امتیاز صفر میشه · مرورگر خودکار
  • ✓بازی منصفانه و قابل بازیه: سرعت، فاصله موانع و تشخیص برخورد منطقیه · هیئت داوریScreenshots 2 and 3 show ample gaps between mountain peaks and thunderclouds; collision checks use circular and sloped math.
  • ✓سختی بازی با گذشت زمان واقعاً بیشتر میشه · هیئت داوریCode line: `speed = Math.min(620, 260 + timeAlive * 6)` and difficulty calculation scaling obstacle height and gaps over timeAlive.
  • ✓سیمرغ و موانع قابل تشخیص‌ان، نه فقط چندتا مستطیل · هیئت داوریScreenshots 1-3 show a detailed Simorgh bird with multi-colored plumage/wings and detailed snowcapped mountains and stylized storm clouds.
  • ✓صفحه شروع، نمایش جان‌ها و صفحه پایان وجود دارن و خوانان · هیئت داوریScreenshot 1 shows clear menu screen, Screenshot 2 shows 3 hearts for lives, and Screenshot 3 shows clear game-over panel.
پرامپتی که مدل گرفت

یک بازی آرکید دوبعدی به اسم «پرواز سیمرغ» بساز. سیمرغ رو به جلو پرواز می‌کنه و صحنه حرکت می‌کنه؛ بازیکن با Space یا کلیک بال می‌زنه و بالا میره و با جاذبه پایین میاد. موانع (کوه‌ها و ابرهای طوفانی) با فاصله‌های تصادفی میان و باید از لابه‌لاشون رد بشه. پرهای طلایی امتیاز اضافه دارن. بازیکن ۳ جان داره. امتیاز با زنده موندن زیاد میشه و سرعت بازی کم‌کم بیشتر میشه. صفحه شروع، نمایش امتیاز و جان، توقف با P، و صفحه پایان با شروع دوباره با Enter داشته باشه. همه صداها با Web Audio API و بدون فایل صوتی ساخته بشن: بال زدن، جمع کردن پر، برخورد، و یه موسیقی پس‌زمینه کوتاه و تکرارشونده. همه گرافیک با Canvas کشیده بشه.

کلونی مورچه‌ها۶٫۶۷ / ۷٫۵
عکس ۱ از کلونی مورچه‌ها، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۹ از ۱۰ بند۱۰٬۱۵۶ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓تصویر حرکت داره · مرورگر خودکار
  • ✗تعداد مورچه‌ها دست‌کم ۲۰۰۰ تاست · مرورگر خودکار
  • ✓در ۲۰ ثانیه غذای جمع‌شده بیشتر از صفر میشه · مرورگر خودکار
  • ✓نرخ فریمی که مرورگر اندازه می‌گیره دست‌کم ۳۰ هست · مرورگر خودکار
  • ✓خطی که با موس کشیده شد روی صفحه دیده میشه · مرورگر خودکار
  • ✓ردهای فرومون بین لونه و غذا واقعاً شکل می‌گیرن (عکس ۳) · هیئت داوریScreenshots 2 and 3 show clear glowing trails connecting the central nest to the green food sources.
  • ✓مورچه‌ها از دیوار رد نمیشن (در کد برخورد با دیوار هست و در عکس‌ها دیده میشه) · هیئت داوریCode checks 'walls[ni] && !walls[ci] blocked = true' and screenshot 3 shows paths routing around the vertical wall.
  • ✓اسلایدر تبخیر واقعاً روی سرعت محو شدن فرومون اثر داره (در کد) · هیئت داوریevapEl input updates 'evapRate = evapEl.value / 1000' which scales pheromones via 'k = 1 - evapRate'.
  • ✓پنل آمار خواناست و ظاهر کلی تمیزه · هیئت داوریScreenshots show an elegant translucent stats panel displaying ant count, food, and FPS with high legibility.
پرامپتی که مدل گرفت

یک شبیه‌ساز کلونی مورچه با Canvas بساز. لونه وسط صفحه‌ست و ۳ منبع غذا نزدیک گوشه‌ها. ۲۰۰۰ مورچه از لونه بیرون میان و می‌گردن. وقتی غذا پیدا کنن برمی‌گردن به لونه. دو نوع فرومون جا می‌ذارن، یکی به سمت غذا و یکی به سمت خونه، که بقیه مورچه‌ها دنبالش می‌کنن و کم‌کم تبخیر میشه. فرومون‌ها به شکل ردهای رنگی کم‌رنگ دیده بشن. کاربر با کشیدن موس دیوار می‌کشه که مورچه‌ها ازش رد نمیشن، با کلیک راست غذای جدید می‌ذاره، و با اسلایدرها نرخ تبخیر و سرعت شبیه‌سازی رو تغییر میده. یه پنل آمار تعداد مورچه‌ها، غذای جمع‌شده و FPS رو نشون بده. با ۲۰۰۰ مورچه باید روان اجرا بشه.

برج آزادی سه‌بعدی۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از برج آزادی سه‌بعدی، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۰ از ۱۰ بند۲۲٬۷۳۲ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓صحنه سه‌بعدی واقعاً رندر میشه (صفحه خالی یا تک‌رنگ نیست) · مرورگر خودکار
  • ✓درگ موس زاویه دید رو عوض می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓اسکرول، زوم رو تغییر میده · مرورگر خودکار
  • ✓اسلایدر ساعت نور صحنه رو عوض می‌کنه (تفاوت عکس ۳ و ۴) · مرورگر خودکار
  • ✓شکل برج به‌وضوح برج آزادی رو تداعی می‌کنه: طاق مرکزی، باریک شدن با انحنا، اتاقک بالا · هیئت داوریScreenshots 1-4 clearly show Azadi Tower's iconic curved tapering silhouette, large arch opening, and top chamber structure.
  • ✓نورپردازی شب و روز قانع‌کننده‌ست و چراغ‌های شب روشن میشن · هیئت داوریScreenshot 3 shows night sky with stars, dark ambient lighting, illuminated windows/top chamber bands, and lit streetlamps.
  • ✓میدان اطراف (چمن، فواره، مسیر) ساخته شده · هیئت داوریScreenshots 1-4 show concentric circular paved plazas, paths, green lawn, fountains with water sprays, and trees.
  • ✓سایه‌ها دیده میشن · هیئت داوریScreenshots 1, 2, and 4 show distinct dynamic shadows cast by the tower and surrounding trees onto the ground.
  • ✓جزئیات معماری مثل نقش‌ها یا پنجره‌ها روی بدنه هست · هیئت داوریScreenshots 1-4 show the stone tile pattern, lattice geometric detail above the arch, and top windows on the tower body.
پرامپتی که مدل گرفت

با Three.js یک صحنه سه‌بعدی از برج آزادی تهران بساز. شکل برج باید شناخته بشه: پایه پهن با طاق بزرگ مرکزی، بدنه‌ای که با انحنا رو به بالا باریک میشه، و اتاقک بالای برج. برج وسط میدانی با چمن، فواره و مسیرهای پیاده باشه. دوربین با درگ موس دور برج بچرخه و با اسکرول زوم کنه. یه اسلایدر «ساعت روز» از ۶ صبح تا ۱۲ شب جهت نور خورشید، رنگ آسمان و سایه‌ها رو عوض کنه و بعد از غروب چراغ‌های برج روشن بشن. سایه‌ها فعال باشن. هیچ مدل یا تصویر خارجی لود نکن؛ همه هندسه با کد ساخته بشه.

سنتور مجازی۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از سنتور مجازی، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۳ از ۱۳ بند۴۹٬۴۸۷ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓هر کدوم از ۵ کلید A تا G یه صدا تولید می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓کلیک روی سیم صدا تولید می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓سیم نواخته‌شده تکون می‌خوره (تفاوت تصویر) · مرورگر خودکار
  • ✓اجرای نمونه بین ۲۰ تا ۴۰ ثانیه طول می‌کشه و دست‌کم ۴۰ نت داره · مرورگر خودکار
  • ✓در اجرای نمونه، بخشی با دست‌کم ۸ ضربه پشت‌سرهم روی یک نت با فاصله کمتر از ۱۲۰ میلی‌ثانیه هست (ریز) · مرورگر خودکار
  • ✓صدا شبیه سنتوره: زهی مضرابی، میرا و پرطنین، نه بوق سینوسی ثابت (در کد) · هیئت داوریFunction `ks` implements Karplus-Strong string synthesis with decay, coupled pairs and convolver reverb (`makeIR`, `getBuf`).
  • ✓تغییر دستگاه کوک رو عوض می‌کنه و کرن یا سری حدود ربع‌پرده پیاده شده (در کد) · هیئت داوری`DASTGAH` defines accidentals including `+50` (sori) and `-50` (koron), recalculating cents as `LETTER_C[letter]+d.acc[deg]`.
  • ✓مضراب‌ها در اجرای نمونه دیده میشن و روی سیم درست و هم‌زمان با صدا ضربه می‌زنن (عکس‌ها و کد) · هیئت داوریScreenshots 2-4 show mezrabs raised and striking strings; code computes mallet positions and hit flashes matching scheduled demo notes.
  • ✓قطعه نمونه حال‌وهوای ایرانی داره: شروع آرام، ریز و فرود به نت پایه (در کد) · هیئت داوری`buildPiece` features calm opening chords (`ch(0,7,2)`), multiple `riz(...)` fast repetitions, and concluding cadence `rizD(7,2.2...)` to tonic.
  • ✓ظاهر سنتور زیبا و ایرانیه: چوب، خرک‌ها و نقش‌های تزیینی · هیئت داوریScreenshot 1 shows walnut wood grain, khatam borders, detailed rosettes, wooden bridges, hitch pins and brass tuning pins.
  • ✓نقشه کلیدها روی صفحه نوشته شده · هیئت داوریScreenshot 1 displays full interactive keyboard mapping layout at the bottom and key labels alongside each string.
  • ✓چند نت هم‌زمان پخش میشن و نت قبلی قطع نمیشه (در کد) · هیئت داوریIn `play`, distinct `AudioBufferSourceNode` instances are created per note and mapped independently, allowing polyphony across different strings.
پرامپتی که مدل گرفت

یک سنتور مجازی ایرانی و زیبا بساز. سنتور ذوزنقه‌ای از چوب گردو با خرک‌ها، گل‌میخ‌ها و نقش‌های تزیینی سنتی، و دست‌کم ۱۸ نت در دو اکتاو روی صفحه کشیده بشه. یک جفت مضراب سنتور هم روی صفحه باشه. کاربر با کلیک روی سیم‌ها یا با کیبورد بنوازه و نقشه کلیدها روی صفحه نوشته بشه. صدا با Web Audio ساخته بشه و به سنتور شبیه باشه، یعنی ساز زهی مضرابی با سیم‌های جفتی (مثلاً با روش Karplus-Strong)، میرایی طبیعی و طنین، و چند نت هم‌زمان پخش بشن. یه انتخاب‌گر دستگاه، دست‌کم شور، ماهور و سه‌گاه، کوک سیم‌ها رو عوض کنه و نت‌های کرن و سری (ربع‌پرده) درست کوک بشن. سیمی که نواخته میشه لرزش تصویری داشته باشه. یه دکمه «اجرای نمونه» داشته باشه: با زدنش، مضراب‌ها بالا بیان و یک قطعه کوتاه ۲۰ تا ۴۰ ثانیه‌ای در دستگاه انتخاب‌شده بنوازن، طوری که هر مضراب دقیقاً روی سیمی بخوره که همون لحظه صداش پخش میشه. قطعه حال‌وهوای موسیقی سنتی ایرانی داشته باشه: شروع آرام، ریز (ضربه‌های تند و پشت‌سرهم که تکنیک شاخص سنتوره) و فرود به نت پایه. ملودی رو خودت بساز و از هیچ آهنگ شناخته‌شده یا قطعه منتشرشده‌ای استفاده نکن.

کافه کتاب پاییز (لندینگ فارسی راست‌چین)۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از کافه کتاب پاییز (لندینگ فارسی راست‌چین)، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۳ از ۱۳ بند۵۷٬۰۱۷ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓صفحه dir="rtl" و lang="fa" داره و فونت فارسی واقعاً لود شده · مرورگر خودکار
  • ✓در عرض ۳۹۰ و ۱۲۸۰ هیچ اسکرول افقی نداره · مرورگر خودکار
  • ✓عددهای متن صفحه با رقم فارسی‌ان · مرورگر خودکار
  • ✓موبایل غلط خطای فارسی نشون میده و ثبت نمیشه؛ موبایل درست با رقم فارسی پذیرفته میشه · مرورگر خودکار
  • ✓نرخ فریم موقع اسکرول دست‌کم ۳۰ هست · مرورگر خودکار
  • ✓با «کاهش حرکت» انیمیشن‌های سنگین خاموش میشن · مرورگر خودکار
  • ✓اسکرول واقعاً داستان صبح تا شب رو تعریف می‌کنه: نور، آسمان و صحنه با اسکرول عوض میشن (عکس ۱ تا ۳) · هیئت داوریScreenshots 1-3 show sky changing from morning blue (7:30) to sunset purple (15:30) and deep night sky with stars (21:05).
  • ✓جلوه سه‌بعدی واقعی داره (پرسپکتیو یا صحنه سه‌بعدی)، نه فقط سایه · هیئت داوریIn screenshot 2 and code, CSS 3D transforms (`rotateX`, `rotateY`, `perspective(1700px)`, `transform-style:preserve-3d`) create a real 3D turning book.
  • ✓متن فارسی طبیعیه، بدون غلط و بدون حس ترجمه · هیئت داوریText like 'قهوه‌ات را آرام بنوش؛ این‌جا هیچ کتابی عجله ندارد' is natural, eloquent Persian with correct grammar and zero translation feel.
  • ✓جهت‌ها درسته: ترتیب منو، فلش‌ها، و ویرگول و علامت سؤال فارسی · هیئت داوریPage has dir='rtl', correct Persian commas ('،'), right-aligned menus and text, and Persian punctuation throughout.
  • ✓طراحی سلیقه داره: سلسله‌مراتب، فاصله‌ها و رنگ‌ها · هیئت داوریScreenshots 1-4 demonstrate tasteful typography (Vazirmatn), harmonious autumn color palette, clean glassmorphism cards, and balanced spacing.
  • ✓نسخه موبایل مرتب و خواناست (عکس ۴) · هیئت داوریScreenshot 4 shows a well-aligned, clean mobile layout with hamburger menu, readable fonts, stacked buttons, and no horizontal overflow.
پرامپتی که مدل گرفت

یک صفحه فرود کامل فارسی و راست‌چین برای یک کافه کتاب خیالی به اسم «کافه کتاب پاییز» در شیراز بساز که با اسکرول یک داستان تعریف کنه: «یک روز در کافه، از صبح تا شب». با پایین رفتن صفحه، نور و رنگ آسمان از صبح به غروب و شب برسه، بخار از فنجان بلند بشه، برگ‌های پاییزی بریزن و لایه‌های تصویر با سرعت‌های متفاوت حرکت کنن (پارالاکس). جلوه‌های سه‌بعدی واقعی داشته باشه، مثلاً کتابی که با اسکرول در فضای سه‌بعدی باز میشه یا کارت‌های منو که با حرکت موس کج میشن (با CSS 3D یا Three.js). بخش‌ها: سربرگ با منو، بخش اصلی با شعار و دکمه رزرو، منوی نوشیدنی‌ها و کیک‌ها با قیمت به تومان، معرفی کافه، رویدادهای هفته (مثل شب شعر و کتاب‌خوانی)، فرم رزرو میز، و پانویس با آدرس و ساعت کاری. فونت وزیرمتن از Google Fonts و همه عددها با رقم فارسی. تصویر خارجی نداشته باشه؛ تصویرسازی‌ها با CSS، SVG یا Canvas ساخته بشن. فرم رزرو اسم، شماره موبایل (با ۰۹ شروع بشه و ۱۱ رقم باشه)، تاریخ و تعداد نفر بگیره، خطاها رو به فارسی کنار هر فیلد نشون بده و بعد از ثبت درست پیام موفقیت بده. شماره موبایل با رقم فارسی هم پذیرفته بشه. انیمیشن‌ها روان باشن و برای کاربرانی که «کاهش حرکت» رو در سیستمشون فعال کردن، حرکت‌های سنگین خاموش بشن. صفحه در موبایل (عرض ۳۹۰ پیکسل) و دسکتاپ درست نمایش داده بشه. متن‌ها رو خودت بنویس، طبیعی و بدون حس ترجمه.

تقویم شمسی تعاملی۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از تقویم شمسی تعاملی، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۰ از ۱۰ بند۱۱٬۳۴۱ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓تاریخ میلادی همه روزها از اسفند ۱۴۰۳ تا فروردین ۱۴۰۶ درسته · مرورگر خودکار
  • ✓تعداد روزهای ماه درسته؛ اسفند ۱۴۰۳ سی روزه و اسفند ۱۴۰۴ بیست‌ونه روزه‌ست · مرورگر خودکار
  • ✓هفته از شنبه شروع میشه و ۱ فروردین ۱۴۰۵ در ستون شنبه‌ست · مرورگر خودکار
  • ✓با باز شدن صفحه، مهر ۱۴۰۵ نمایش داده میشه و ۲۳ مهر پررنگه · مرورگر خودکار
  • ✓جابه‌جایی از اسفند به فروردین سال بعد درست کار می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓یادداشت بعد از بارگذاری دوباره می‌مونه · مرورگر خودکار
  • ✓تعطیلات ثابت و جمعه‌ها علامت خوردن · هیئت داوریIn screenshot 3, 1-4, 12, 13 Farvardin have pink holiday background and titles; Friday numbers are colored red.
  • ✓اسم ماه‌ها و عددها درست و فارسی‌ان · هیئت داوریScreenshots 1-4 show Persian month names ('مهر ۱۴۰۵', 'اسفند ۱۴۰۳') and Persian digits across the entire calendar UI.
  • ✓ظاهر تمیز و خواناست · هیئت داوریAll screenshots show an elegant, well-aligned, clean RTL layout using Vazirmatn typography with clear contrast and structure.
پرامپتی که مدل گرفت

یک تقویم شمسی تعاملی بساز. نمای ماهانه داشته باشه که هفته از شنبه شروع بشه و جمعه‌ها رنگ تعطیل داشته باشن. هر روز، تاریخ میلادی معادلش رو کوچک نشون بده. با دکمه‌های ماه قبل و بعد بین ماه‌ها و سال‌ها جابه‌جا بشه و یه دکمه «امروز» داشته باشه. امروز پررنگ باشه. تعطیلات رسمی ثابت شمسی رو علامت بزن: ۱ تا ۴ فروردین، ۱۲ و ۱۳ فروردین، ۱۴ و ۱۵ خرداد، ۲۲ بهمن و ۲۹ اسفند. با کلیک روی هر روز بشه یادداشت گذاشت و یادداشت‌ها بعد از بستن صفحه بمونن. یه بخش تبدیل تاریخ هم داشته باشه که شمسی بگیره و میلادی بده و برعکس. از هیچ کتابخونه خارجی استفاده نکن. اسم ماه‌ها و عددها فارسی باشن.

نقش گره‌چینی و کاشی۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از نقش گره‌چینی و کاشی، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۹ از ۹ بند۳۷٬۵۴۹ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓الگو رسم میشه (صفحه خالی نیست) · مرورگر خودکار
  • ✓تغییر تقارن الگو رو عوض می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓تغییر پالت رنگ‌ها رو عوض می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓دکمه ذخیره یه فایل PNG دانلود می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓هندسه واقعی گره داره: ستاره یا شمسه با تقارن دقیق، نه شکل‌های تصادفی · هیئت داوریScreenshots 1-4 and hankin() algorithm in code implement exact Hankin polygons-in-contact girih geometry with central stars/shamseh.
  • ✓تکرار کاشی بی‌درزه و لبه‌ها درست به هم وصل میشن · هیئت داوریScreenshots 1, 3, 4 clearly show seamless tiling where lines and polygons tile and connect edge-to-edge across the canvas.
  • ✓رنگ‌ها هماهنگ و زیبان · هیئت داوریScreenshots 1-4 display rich, authentic Persian tile palettes (turquoise, cobalt blue, gold, cream) with harmonious contrast.
  • ✓خطوط با انیمیشن کشیده میشن (در کد) · هیئت داوریLines animated via animate(), requestAnimationFrame, and render(T) interpolating segment drawing: lineTo(s.x1+(s.x2-s.x1)*t, ...).
پرامپتی که مدل گرفت

یک مولد نقش گره‌چینی و کاشی‌کاری ایرانی بساز. الگو باید بر پایه هندسه واقعی گره باشه: ستاره‌ها و شمسه‌هایی با تقارن دقیق که در یک شبکه تکرار میشن و کاشی‌ها بی‌درز کنار هم قرار می‌گیرن. کاربر با اسلایدر، تقارن (۶، ۸، ۱۰ و ۱۲ پر) و ضخامت خطوط رو عوض کنه و از بین چند پالت رنگی الهام‌گرفته از کاشی‌های اصفهان (فیروزه‌ای، لاجوردی، طلایی، سفید) انتخاب کنه. وقتی الگو عوض میشه، خطوط با انیمیشن کشیده بشن. یه دکمه «ذخیره تصویر» خروجی PNG بده.

بازارچه (فروشگاه + پنل مدیریت)۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از بازارچه (فروشگاه + پنل مدیریت)، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۰ از ۱۰ بند۱۶٬۸۲۶ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓جمع سبد با قیمت‌ها و تعدادها درست حساب میشه · مرورگر خودکار
  • ✓سفارش ثبت‌شده با وضعیت «در انتظار» در پنل ظاهر میشه · مرورگر خودکار
  • ✓با ثبت سفارش موجودی به همون اندازه کم میشه · مرورگر خودکار
  • ✓با لغو سفارش موجودی برمی‌گرده · مرورگر خودکار
  • ✓قیمت ویرایش‌شده فوراً در فروشگاه دیده میشه · مرورگر خودکار
  • ✓داده‌ها بعد از بارگذاری دوباره می‌مونن · مرورگر خودکار
  • ✓سفارش بیشتر از موجودی جلوش گرفته میشه · مرورگر خودکار
  • ✓متن فارسی و راست‌چین درسته · هیئت داوریScreenshots 1-4 and code show '<html lang="fa" dir="rtl">' with natural Persian copy, Persian numerals, and proper right-to-left layout alignment.
  • ✓رابط کاربری مرتب و قابل استفاده‌ست · هیئت داوریScreenshots 1-4 show clean, attractive craft artwork SVGs, styled cards, well-organized forms, distinct badges, and neat tabular data layout.
پرامپتی که مدل گرفت

یک فروشگاه آنلاین صنایع‌دستی ایرانی به اسم «بازارچه» بساز، فارسی و راست‌چین، با دو تب «فروشگاه» و «پنل مدیریت». در فروشگاه ۶ محصول (مثل گلیم، میناکاری، خاتم، قلمکار، سفال و ترمه) با قیمت به تومان و موجودی نمایش داده بشن. کاربر محصول به سبد اضافه یا کم کنه، جمع کل رو ببینه و با فرم اسم، موبایل و آدرس سفارش ثبت کنه. بیشتر از موجودی نشه سفارش داد. سفارش ثبت‌شده با وضعیت «در انتظار» در پنل مدیریت ظاهر بشه. مدیر بتونه وضعیت رو به «در حال ارسال»، «تحویل شده» یا «لغو شده» تغییر بده. با ثبت سفارش موجودی کم بشه و با لغو برگرده. مدیر بتونه قیمت محصول رو ویرایش کنه و فروشگاه فوراً قیمت جدید رو نشون بده. یه آمار ساده فروش (جمع مبلغ سفارش‌های تحویل‌شده) هم داشته باشه. همه داده‌ها بعد از بستن صفحه بمونن.

داورها: google/gemini-3.8-flash، openai/gpt-6-luna، typesafe/jev-1.13 · مرورگر خودکار روی NVIDIA GeForce RTX 4060 (0x00002882) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0