بخشی ازmrmp.proیوتیوب@MrMpAI
→ رده‌بندی
Season 1· میانگین ۲ اجرا

Anthropic: Claude Opus 5.5

anthropic/claude-opus-5.5

۹۸٫۵۹
نمره MRMP از ۱۰۰ · بین ۹۷٫۱۷ و ۱۰۰
S
۳۹ / ۴۰کارنامه · میانگین اجراها
۵۹٫۵۹ / ۶۰ویترین · میانگین اجراها
۱٬۳۴۷٬۹۰۰ تومانهزینه جواب‌های مدل برای کل آزمون · ۵٫۱۲ دلار (میانگین) · داوری جدا: ۲۰٫۴ سنت
۱۳۷ توکن/ثانیهزمان جواب‌ها ۹ دقیقه و ۱۷ ثانیه

قیمت تومانی با نرخ امروز: هر دلار ۲۶۳٬۳۹۵ تومان (دلار آزاد، tgju.org، ۱۴۰۵/۷/۲۷). هزینه اصلی به دلاره و با تغییر نرخ، تومانش هم خودبه‌خود عوض میشه.

01اجراها

نمره بالا میانگین این ۲ اجراست. هر مدل بیش از یک بار آزمون میده، چون نتیجه یه اجرا می‌تونه چند امتیاز بالا و پایین بشه.
#تاریخ اجرانمرهکارنامهویترینهزینه
02۱۴۰۵/۷/۲۷۹۷٫۱۷۳۸ / ۴۰۵۹٫۱۷ / ۶۰۵٫۲۳ دلارجزئیات
01۱۴۰۵/۷/۲۷۱۰۰۴۰ / ۴۰۶۰ / ۶۰۵٫۰۰ دلاردر حال نمایش

02کارنامه سریع

اجرای ۱ · ۱۴۰۵/۷/۲۷

هر سؤال ۳ بار پرسیده شد؛ اگه دست‌کم ۲ بار درست جواب داد، قبول شده (خونه فیروزه‌ای). روی خونه‌ها بزنید تا سؤال و جواب مدل رو ببینید.

03ویترین: خودتون امتحان کنید

ساخته‌های اجرای ۱
پرواز سیمرغ (بازی آرکید با صدا)۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از پرواز سیمرغ (بازی آرکید با صدا)، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۰ از ۱۰ بند۱۵٬۳۱۳ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول بارگذاری و اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓با Space بازی از منو شروع میشه (state از menu به playing) · مرورگر خودکار
  • ✓در حال بازی، تصویر واقعاً حرکت داره · مرورگر خودکار
  • ✓حداقل یه صدای Web Audio موقع بال زدن یا شروع بازی پخش میشه · مرورگر خودکار
  • ✓امتیاز در طول بازی زیاد میشه · مرورگر خودکار
  • ✓بعد از باخت، Enter بازی رو از اول شروع می‌کنه و امتیاز صفر میشه · مرورگر خودکار
  • ✓بازی منصفانه و قابل بازیه: سرعت، فاصله موانع و تشخیص برخورد منطقیه · هیئت داوریScreenshots 2 and 3 show ample gaps between obstacles, gravity and flap speeds are well-tuned, and collisions calculate exact geometric distances.
  • ✓سختی بازی با گذشت زمان واقعاً بیشتر میشه · هیئت داوریLine 'speed=Math.min(640,280+elapsed*7);' steadily increases game speed and difficulty over time.
  • ✓سیمرغ و موانع قابل تشخیص‌ان، نه فقط چندتا مستطیل · هیئت داوریScreenshots 1-3 show an elaborate multi-colored Simorgh bird, detailed cloud puffs, and snow-capped mountains drawn via Canvas paths.
  • ✓صفحه شروع، نمایش جان‌ها و صفحه پایان وجود دارن و خوانان · هیئت داوریScreenshots 1 and 3 display legible start and game-over panels with Persian instructions; HUD shows hearts for lives.
پرامپتی که مدل گرفت

یک بازی آرکید دوبعدی به اسم «پرواز سیمرغ» بساز. سیمرغ رو به جلو پرواز می‌کنه و صحنه حرکت می‌کنه؛ بازیکن با Space یا کلیک بال می‌زنه و بالا میره و با جاذبه پایین میاد. موانع (کوه‌ها و ابرهای طوفانی) با فاصله‌های تصادفی میان و باید از لابه‌لاشون رد بشه. پرهای طلایی امتیاز اضافه دارن. بازیکن ۳ جان داره. امتیاز با زنده موندن زیاد میشه و سرعت بازی کم‌کم بیشتر میشه. صفحه شروع، نمایش امتیاز و جان، توقف با P، و صفحه پایان با شروع دوباره با Enter داشته باشه. همه صداها با Web Audio API و بدون فایل صوتی ساخته بشن: بال زدن، جمع کردن پر، برخورد، و یه موسیقی پس‌زمینه کوتاه و تکرارشونده. همه گرافیک با Canvas کشیده بشه.

کلونی مورچه‌ها۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از کلونی مورچه‌ها، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۰ از ۱۰ بند۱۰٬۴۸۷ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓تصویر حرکت داره · مرورگر خودکار
  • ✓تعداد مورچه‌ها دست‌کم ۲۰۰۰ تاست · مرورگر خودکار
  • ✓در ۲۰ ثانیه غذای جمع‌شده بیشتر از صفر میشه · مرورگر خودکار
  • ✓نرخ فریمی که مرورگر اندازه می‌گیره دست‌کم ۳۰ هست · مرورگر خودکار
  • ✓خطی که با موس کشیده شد روی صفحه دیده میشه · مرورگر خودکار
  • ✓ردهای فرومون بین لونه و غذا واقعاً شکل می‌گیرن (عکس ۳) · هیئت داوریIn screenshot 3, clear colored pheromone paths connect the central nest to the green food sources.
  • ✓مورچه‌ها از دیوار رد نمیشن (در کد برخورد با دیوار هست و در عکس‌ها دیده میشه) · هیئت داوریCode checks `wall[ncy * GW + ncx]` to reflect ants. In screenshots 2 and 3, ants detour around the vertical wall.
  • ✓اسلایدر تبخیر واقعاً روی سرعت محو شدن فرومون اثر داره (در کد) · هیئت داوریCode binds `evapEl.oninput` to update `evapRate = evapEl.value / 10000;`, which scales pheromone decay `const k = 1 - evapRate`.
  • ✓پنل آمار خواناست و ظاهر کلی تمیزه · هیئت داوریScreenshots 1-4 show a styled semi-transparent side panel with cleanly formatted stats (ants, food collected, FPS) and controls.
پرامپتی که مدل گرفت

یک شبیه‌ساز کلونی مورچه با Canvas بساز. لونه وسط صفحه‌ست و ۳ منبع غذا نزدیک گوشه‌ها. ۲۰۰۰ مورچه از لونه بیرون میان و می‌گردن. وقتی غذا پیدا کنن برمی‌گردن به لونه. دو نوع فرومون جا می‌ذارن، یکی به سمت غذا و یکی به سمت خونه، که بقیه مورچه‌ها دنبالش می‌کنن و کم‌کم تبخیر میشه. فرومون‌ها به شکل ردهای رنگی کم‌رنگ دیده بشن. کاربر با کشیدن موس دیوار می‌کشه که مورچه‌ها ازش رد نمیشن، با کلیک راست غذای جدید می‌ذاره، و با اسلایدرها نرخ تبخیر و سرعت شبیه‌سازی رو تغییر میده. یه پنل آمار تعداد مورچه‌ها، غذای جمع‌شده و FPS رو نشون بده. با ۲۰۰۰ مورچه باید روان اجرا بشه.

برج آزادی سه‌بعدی۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از برج آزادی سه‌بعدی، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۰ از ۱۰ بند۳۱٬۸۰۹ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓صحنه سه‌بعدی واقعاً رندر میشه (صفحه خالی یا تک‌رنگ نیست) · مرورگر خودکار
  • ✓درگ موس زاویه دید رو عوض می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓اسکرول، زوم رو تغییر میده · مرورگر خودکار
  • ✓اسلایدر ساعت نور صحنه رو عوض می‌کنه (تفاوت عکس ۳ و ۴) · مرورگر خودکار
  • ✓شکل برج به‌وضوح برج آزادی رو تداعی می‌کنه: طاق مرکزی، باریک شدن با انحنا، اتاقک بالا · هیئت داوریScreenshots 1-4 clearly show Azadi Tower's iconic curved tapering base, large central arch, and top chamber.
  • ✓نورپردازی شب و روز قانع‌کننده‌ست و چراغ‌های شب روشن میشن · هیئت داوریScreenshot 3 shows dark night sky, illuminated spotlights, glowing windows, fountain lights, and streetlamps at 21:00.
  • ✓میدان اطراف (چمن، فواره، مسیر) ساخته شده · هیئت داوریScreenshots show detailed green lawn areas, circular fountains with water spray, trees, and radial walking paths.
  • ✓سایه‌ها دیده میشن · هیئت داوریScreenshots 1 and 4 clearly show directional shadow cast by the tower and trees onto the ground.
  • ✓جزئیات معماری مثل نقش‌ها یا پنجره‌ها روی بدنه هست · هیئت داوریScreenshots 1-4 display diagonal surface rib lines, arched windows, and decorative patterns across the tower body and top.
پرامپتی که مدل گرفت

با Three.js یک صحنه سه‌بعدی از برج آزادی تهران بساز. شکل برج باید شناخته بشه: پایه پهن با طاق بزرگ مرکزی، بدنه‌ای که با انحنا رو به بالا باریک میشه، و اتاقک بالای برج. برج وسط میدانی با چمن، فواره و مسیرهای پیاده باشه. دوربین با درگ موس دور برج بچرخه و با اسکرول زوم کنه. یه اسلایدر «ساعت روز» از ۶ صبح تا ۱۲ شب جهت نور خورشید، رنگ آسمان و سایه‌ها رو عوض کنه و بعد از غروب چراغ‌های برج روشن بشن. سایه‌ها فعال باشن. هیچ مدل یا تصویر خارجی لود نکن؛ همه هندسه با کد ساخته بشه.

سنتور مجازی۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از سنتور مجازی، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۳ از ۱۳ بند۵۶٬۵۲۴ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓هر کدوم از ۵ کلید A تا G یه صدا تولید می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓کلیک روی سیم صدا تولید می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓سیم نواخته‌شده تکون می‌خوره (تفاوت تصویر) · مرورگر خودکار
  • ✓اجرای نمونه بین ۲۰ تا ۴۰ ثانیه طول می‌کشه و دست‌کم ۴۰ نت داره · مرورگر خودکار
  • ✓در اجرای نمونه، بخشی با دست‌کم ۸ ضربه پشت‌سرهم روی یک نت با فاصله کمتر از ۱۲۰ میلی‌ثانیه هست (ریز) · مرورگر خودکار
  • ✓صدا شبیه سنتوره: زهی مضرابی، میرا و پرطنین، نه بوق سینوسی ثابت (در کد) · هیئت داوریUses Karplus-Strong string synthesis: `renderString` computes delay lines, lowpass feedback, and fractional allpass filter to simulate string decay and ring.
  • ✓تغییر دستگاه کوک رو عوض می‌کنه و کرن یا سری حدود ربع‌پرده پیاده شده (در کد) · هیئت داوری`DASTGAHS` defines cents with quarter tones e.g. Segah cents `[0,150,350,550...]` and frequency formula `C3*Math.pow(2,(d.tonic+oct*1200+d.cents[deg])/1200)`. Retuning handles 'change'.
  • ✓مضراب‌ها در اجرای نمونه دیده میشن و روی سیم درست و هم‌زمان با صدا ضربه می‌زنن (عکس‌ها و کد) · هیئت داوریScreenshots 2, 3, and 4 show visible mallets animated across the strings, and `strikePoint` aligns mallet positions with the played course.
  • ✓قطعه نمونه حال‌وهوای ایرانی داره: شروع آرام، ریز و فرود به نت پایه (در کد) · هیئت داوری`buildPiece` organizes sections: 'درآمد' (calm opening), 'اوج و ریز' with `riz(11,1.5...)`, 'چهارمضراب', and 'فرود' ending on tonic `ch(0,7...)`.
  • ✓ظاهر سنتور زیبا و ایرانیه: چوب، خرک‌ها و نقش‌های تزیینی · هیئت داوریScreenshots 1-4 show a trapezoidal santur with walnut wood grain, traditional khatam inlaid border, rosettes, studs, and bridges.
  • ✓نقشه کلیدها روی صفحه نوشته شده · هیئت داوریVisible both on the left of each course (key labels Z-U) and in the footer keyboard layout in Screenshots 1-4.
  • ✓چند نت هم‌زمان پخش میشن و نت قبلی قطع نمیشه (در کد) · هیئت داوریIn `playCourse`, new `AudioBufferSourceNode` instances are created per note without terminating previous notes across different courses.
پرامپتی که مدل گرفت

یک سنتور مجازی ایرانی و زیبا بساز. سنتور ذوزنقه‌ای از چوب گردو با خرک‌ها، گل‌میخ‌ها و نقش‌های تزیینی سنتی، و دست‌کم ۱۸ نت در دو اکتاو روی صفحه کشیده بشه. یک جفت مضراب سنتور هم روی صفحه باشه. کاربر با کلیک روی سیم‌ها یا با کیبورد بنوازه و نقشه کلیدها روی صفحه نوشته بشه. صدا با Web Audio ساخته بشه و به سنتور شبیه باشه، یعنی ساز زهی مضرابی با سیم‌های جفتی (مثلاً با روش Karplus-Strong)، میرایی طبیعی و طنین، و چند نت هم‌زمان پخش بشن. یه انتخاب‌گر دستگاه، دست‌کم شور، ماهور و سه‌گاه، کوک سیم‌ها رو عوض کنه و نت‌های کرن و سری (ربع‌پرده) درست کوک بشن. سیمی که نواخته میشه لرزش تصویری داشته باشه. یه دکمه «اجرای نمونه» داشته باشه: با زدنش، مضراب‌ها بالا بیان و یک قطعه کوتاه ۲۰ تا ۴۰ ثانیه‌ای در دستگاه انتخاب‌شده بنوازن، طوری که هر مضراب دقیقاً روی سیمی بخوره که همون لحظه صداش پخش میشه. قطعه حال‌وهوای موسیقی سنتی ایرانی داشته باشه: شروع آرام، ریز (ضربه‌های تند و پشت‌سرهم که تکنیک شاخص سنتوره) و فرود به نت پایه. ملودی رو خودت بساز و از هیچ آهنگ شناخته‌شده یا قطعه منتشرشده‌ای استفاده نکن.

کافه کتاب پاییز (لندینگ فارسی راست‌چین)۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از کافه کتاب پاییز (لندینگ فارسی راست‌چین)، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۳ از ۱۳ بند۴۱٬۴۲۴ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓صفحه dir="rtl" و lang="fa" داره و فونت فارسی واقعاً لود شده · مرورگر خودکار
  • ✓در عرض ۳۹۰ و ۱۲۸۰ هیچ اسکرول افقی نداره · مرورگر خودکار
  • ✓عددهای متن صفحه با رقم فارسی‌ان · مرورگر خودکار
  • ✓موبایل غلط خطای فارسی نشون میده و ثبت نمیشه؛ موبایل درست با رقم فارسی پذیرفته میشه · مرورگر خودکار
  • ✓نرخ فریم موقع اسکرول دست‌کم ۳۰ هست · مرورگر خودکار
  • ✓با «کاهش حرکت» انیمیشن‌های سنگین خاموش میشن · مرورگر خودکار
  • ✓اسکرول واقعاً داستان صبح تا شب رو تعریف می‌کنه: نور، آسمان و صحنه با اسکرول عوض میشن (عکس ۱ تا ۳) · هیئت داوریScreenshots 1-3 show sky changing from bright morning blue (1) to golden afternoon (2) and dark night sky with stars (3), with clock progressing.
  • ✓جلوه سه‌بعدی واقعی داره (پرسپکتیو یا صحنه سه‌بعدی)، نه فقط سایه · هیئت داوریCode defines .tilt perspective/rotateX/rotateY on hover and .book 3D open effect with perspective:1700px, transform-style:preserve-3d, and rotateY.
  • ✓متن فارسی طبیعیه، بدون غلط و بدون حس ترجمه · هیئت داوریPersian text is lyrical, idiomatic and natural (e.g., 'یک روز، چند فنجان، هزار صفحه', 'آفتاب شیراز تازه از پشت کوه‌ها سرک کشیده').
  • ✓جهت‌ها درسته: ترتیب منو، فلش‌ها، و ویرگول و علامت سؤال فارسی · هیئت داوریHeader logo is on the right, nav on left; RTL layout, correct Persian commas '،' and full stops used throughout text.
  • ✓طراحی سلیقه داره: سلسله‌مراتب، فاصله‌ها و رنگ‌ها · هیئت داوریScreenshots 1-3 show refined typography (Vazirmatn), harmonious autumn palette, tasteful card styling, and clean visual hierarchy.
  • ✓نسخه موبایل مرتب و خواناست (عکس ۴) · هیئت داوریScreenshot 4 shows a well-aligned, clean mobile layout with hamburger menu, stacked illustration and text, and no overflow.
پرامپتی که مدل گرفت

یک صفحه فرود کامل فارسی و راست‌چین برای یک کافه کتاب خیالی به اسم «کافه کتاب پاییز» در شیراز بساز که با اسکرول یک داستان تعریف کنه: «یک روز در کافه، از صبح تا شب». با پایین رفتن صفحه، نور و رنگ آسمان از صبح به غروب و شب برسه، بخار از فنجان بلند بشه، برگ‌های پاییزی بریزن و لایه‌های تصویر با سرعت‌های متفاوت حرکت کنن (پارالاکس). جلوه‌های سه‌بعدی واقعی داشته باشه، مثلاً کتابی که با اسکرول در فضای سه‌بعدی باز میشه یا کارت‌های منو که با حرکت موس کج میشن (با CSS 3D یا Three.js). بخش‌ها: سربرگ با منو، بخش اصلی با شعار و دکمه رزرو، منوی نوشیدنی‌ها و کیک‌ها با قیمت به تومان، معرفی کافه، رویدادهای هفته (مثل شب شعر و کتاب‌خوانی)، فرم رزرو میز، و پانویس با آدرس و ساعت کاری. فونت وزیرمتن از Google Fonts و همه عددها با رقم فارسی. تصویر خارجی نداشته باشه؛ تصویرسازی‌ها با CSS، SVG یا Canvas ساخته بشن. فرم رزرو اسم، شماره موبایل (با ۰۹ شروع بشه و ۱۱ رقم باشه)، تاریخ و تعداد نفر بگیره، خطاها رو به فارسی کنار هر فیلد نشون بده و بعد از ثبت درست پیام موفقیت بده. شماره موبایل با رقم فارسی هم پذیرفته بشه. انیمیشن‌ها روان باشن و برای کاربرانی که «کاهش حرکت» رو در سیستمشون فعال کردن، حرکت‌های سنگین خاموش بشن. صفحه در موبایل (عرض ۳۹۰ پیکسل) و دسکتاپ درست نمایش داده بشه. متن‌ها رو خودت بنویس، طبیعی و بدون حس ترجمه.

تقویم شمسی تعاملی۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از تقویم شمسی تعاملی، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۰ از ۱۰ بند۱۲٬۱۰۲ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓تاریخ میلادی همه روزها از اسفند ۱۴۰۳ تا فروردین ۱۴۰۶ درسته · مرورگر خودکار
  • ✓تعداد روزهای ماه درسته؛ اسفند ۱۴۰۳ سی روزه و اسفند ۱۴۰۴ بیست‌ونه روزه‌ست · مرورگر خودکار
  • ✓هفته از شنبه شروع میشه و ۱ فروردین ۱۴۰۵ در ستون شنبه‌ست · مرورگر خودکار
  • ✓با باز شدن صفحه، مهر ۱۴۰۵ نمایش داده میشه و ۲۳ مهر پررنگه · مرورگر خودکار
  • ✓جابه‌جایی از اسفند به فروردین سال بعد درست کار می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓یادداشت بعد از بارگذاری دوباره می‌مونه · مرورگر خودکار
  • ✓تعطیلات ثابت و جمعه‌ها علامت خوردن · هیئت داوریIn screenshot 3, 1-4, 12, 13 Farvardin are highlighted pink, and Friday column numbers are red; in screenshot 2, 29 Esfand is highlighted.
  • ✓اسم ماه‌ها و عددها درست و فارسی‌ان · هیئت داوریScreenshots 1-3 display Persian month names ('مهر ۱۴۰۵', 'اسفند ۱۴۰۳', 'فروردین ۱۴۰۵') and all calendar grid numbers are in Persian digits.
  • ✓ظاهر تمیز و خواناست · هیئت داوریScreenshots 1 to 4 show a clean, modern, well-spaced layout with Vazirmatn typography, organized sidebar panels, and high legibility.
پرامپتی که مدل گرفت

یک تقویم شمسی تعاملی بساز. نمای ماهانه داشته باشه که هفته از شنبه شروع بشه و جمعه‌ها رنگ تعطیل داشته باشن. هر روز، تاریخ میلادی معادلش رو کوچک نشون بده. با دکمه‌های ماه قبل و بعد بین ماه‌ها و سال‌ها جابه‌جا بشه و یه دکمه «امروز» داشته باشه. امروز پررنگ باشه. تعطیلات رسمی ثابت شمسی رو علامت بزن: ۱ تا ۴ فروردین، ۱۲ و ۱۳ فروردین، ۱۴ و ۱۵ خرداد، ۲۲ بهمن و ۲۹ اسفند. با کلیک روی هر روز بشه یادداشت گذاشت و یادداشت‌ها بعد از بستن صفحه بمونن. یه بخش تبدیل تاریخ هم داشته باشه که شمسی بگیره و میلادی بده و برعکس. از هیچ کتابخونه خارجی استفاده نکن. اسم ماه‌ها و عددها فارسی باشن.

نقش گره‌چینی و کاشی۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از نقش گره‌چینی و کاشی، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۹ از ۹ بند۲۸٬۸۰۰ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓الگو رسم میشه (صفحه خالی نیست) · مرورگر خودکار
  • ✓تغییر تقارن الگو رو عوض می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓تغییر پالت رنگ‌ها رو عوض می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓دکمه ذخیره یه فایل PNG دانلود می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓هندسه واقعی گره داره: ستاره یا شمسه با تقارن دقیق، نه شکل‌های تصادفی · هیئت داوریScreenshots 1-4 and hankin() algorithm implement true Hankin polygons-in-contact girih geometry with exact symmetries (6, 8, 10, 12).
  • ✓تکرار کاشی بی‌درزه و لبه‌ها درست به هم وصل میشن · هیئت داوریScreenshots 1 and 4 show seamless tiling across lattice repeat vectors without misaligned breaks.
  • ✓رنگ‌ها هماهنگ و زیبان · هیئت داوریScreenshots 1-4 show authentic Persian tile color palettes (turquoise, lapis lazuli, gold, white) with balanced contrast.
  • ✓خطوط با انیمیشن کشیده میشن (در کد) · هیئت داوریIn the code, onPattern triggers play() which animates line segments over DURATION (1700ms) with requestAnimationFrame and easeOut interpolation.
پرامپتی که مدل گرفت

یک مولد نقش گره‌چینی و کاشی‌کاری ایرانی بساز. الگو باید بر پایه هندسه واقعی گره باشه: ستاره‌ها و شمسه‌هایی با تقارن دقیق که در یک شبکه تکرار میشن و کاشی‌ها بی‌درز کنار هم قرار می‌گیرن. کاربر با اسلایدر، تقارن (۶، ۸، ۱۰ و ۱۲ پر) و ضخامت خطوط رو عوض کنه و از بین چند پالت رنگی الهام‌گرفته از کاشی‌های اصفهان (فیروزه‌ای، لاجوردی، طلایی، سفید) انتخاب کنه. وقتی الگو عوض میشه، خطوط با انیمیشن کشیده بشن. یه دکمه «ذخیره تصویر» خروجی PNG بده.

بازارچه (فروشگاه + پنل مدیریت)۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از بازارچه (فروشگاه + پنل مدیریت)، ساخته Anthropic: Claude Opus 5.5
۱۰ از ۱۰ بند۱۶٬۸۳۷ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓جمع سبد با قیمت‌ها و تعدادها درست حساب میشه · مرورگر خودکار
  • ✓سفارش ثبت‌شده با وضعیت «در انتظار» در پنل ظاهر میشه · مرورگر خودکار
  • ✓با ثبت سفارش موجودی به همون اندازه کم میشه · مرورگر خودکار
  • ✓با لغو سفارش موجودی برمی‌گرده · مرورگر خودکار
  • ✓قیمت ویرایش‌شده فوراً در فروشگاه دیده میشه · مرورگر خودکار
  • ✓داده‌ها بعد از بارگذاری دوباره می‌مونن · مرورگر خودکار
  • ✓سفارش بیشتر از موجودی جلوش گرفته میشه · مرورگر خودکار
  • ✓متن فارسی و راست‌چین درسته · هیئت داوریScreenshots 1-4 and html lang="fa" dir="rtl" show full Persian copy, Persian numerals, and proper RTL alignment throughout.
  • ✓رابط کاربری مرتب و قابل استفاده‌ست · هیئت داوریScreenshots 1-4 display a highly polished Persian handicrafts theme with custom SVG patterns, clear typography, cards, and structured admin dashboard.
پرامپتی که مدل گرفت

یک فروشگاه آنلاین صنایع‌دستی ایرانی به اسم «بازارچه» بساز، فارسی و راست‌چین، با دو تب «فروشگاه» و «پنل مدیریت». در فروشگاه ۶ محصول (مثل گلیم، میناکاری، خاتم، قلمکار، سفال و ترمه) با قیمت به تومان و موجودی نمایش داده بشن. کاربر محصول به سبد اضافه یا کم کنه، جمع کل رو ببینه و با فرم اسم، موبایل و آدرس سفارش ثبت کنه. بیشتر از موجودی نشه سفارش داد. سفارش ثبت‌شده با وضعیت «در انتظار» در پنل مدیریت ظاهر بشه. مدیر بتونه وضعیت رو به «در حال ارسال»، «تحویل شده» یا «لغو شده» تغییر بده. با ثبت سفارش موجودی کم بشه و با لغو برگرده. مدیر بتونه قیمت محصول رو ویرایش کنه و فروشگاه فوراً قیمت جدید رو نشون بده. یه آمار ساده فروش (جمع مبلغ سفارش‌های تحویل‌شده) هم داشته باشه. همه داده‌ها بعد از بستن صفحه بمونن.

داورها: google/gemini-3.8-flash، openai/gpt-6-luna، typesafe/jev-1.13 · مرورگر خودکار روی NVIDIA GeForce RTX 4060 (0x00002882) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0