MRMP Benchمحک مدل‌های هوش مصنوعی
→ رده‌بندی

آزمون فصل ۱ · ۱۴۰۵/۷/۲۴

DeepSeek V4 Flash 0423

deepseek/deepseek-v4-flash

۷۶٫۴
نمره MRMP از ۱۰۰
B
۲۶ / ۴۰کارنامه · ۱۳ از ۲۰ سؤال درست
۵۰٫۴ / ۶۰ویترین · ۸ ساخت تعاملی
۳٫۴ سنتهزینه جواب‌های مدل · داوری جدا: ۲۵٫۹ سنت
۱۱۷ توکن/ثانیهزمان جواب‌ها ۷ دقیقه و ۱۱ ثانیه

کارنامه سریع

هر سؤال ۳ بار پرسیده شد؛ اگه دست‌کم ۲ بار درست جواب داد، سبز حساب شده. روی خونه‌ها بزنید تا سؤال و جواب مدل رو ببینید.

ویترین: خودتون امتحان کنید

پرواز سیمرغ (بازی آرکید با صدا)۶٫۰۹ / ۷٫۵
عکس ۱ از پرواز سیمرغ (بازی آرکید با صدا)، ساخته DeepSeek: DeepSeek V4 Flash 0423
۸ از ۱۰ بند۱۲٬۶۷۹ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول بارگذاری و اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓با Space بازی از منو شروع میشه (state از menu به playing) · مرورگر خودکار
  • ✓در حال بازی، تصویر واقعاً حرکت داره · مرورگر خودکار
  • ✓حداقل یه صدای Web Audio موقع بال زدن یا شروع بازی پخش میشه · مرورگر خودکار
  • ✗امتیاز در طول بازی زیاد میشه · مرورگر خودکار
  • ✓بعد از باخت، Enter بازی رو از اول شروع می‌کنه و امتیاز صفر میشه · مرورگر خودکار
  • ✗بازی منصفانه و قابل بازیه: سرعت، فاصله موانع و تشخیص برخورد منطقیه · هیئت داوریIn Screenshot 2, the bottom obstacle is a tall spike while the top obstacle is a column extending nearly the full height, leaving almost no gap.
  • ✓سختی بازی با گذشت زمان واقعاً بیشتر میشه · هیئت داوریgameSpeed = Math.min(MAX_SPEED, gameSpeed + SPEED_INCREMENT); increases speed each update frame up to MAX_SPEED.
  • ✓سیمرغ و موانع قابل تشخیص‌ان، نه فقط چندتا مستطیل · هیئت داوریdrawObstacles draws triangular mountain peaks with snow caps and top storm clouds with lightning bolts; bird has eyes, beak and wings.
  • ✓صفحه شروع، نمایش جان‌ها و صفحه پایان وجود دارن و خوانان · هیئت داوریMenu title and prompt visible in screenshot 1, hearts shown in screenshot 4, and the GAME OVER screen with score and Enter prompt in screenshot 3. The small subtitle text is faint but the main screens are legible.
پرامپتی که مدل گرفت

یک بازی آرکید دوبعدی به اسم «پرواز سیمرغ» بساز. سیمرغ رو به جلو پرواز می‌کنه و صحنه حرکت می‌کنه؛ بازیکن با Space یا کلیک بال می‌زنه و بالا میره و با جاذبه پایین میاد. موانع (کوه‌ها و ابرهای طوفانی) با فاصله‌های تصادفی میان و باید از لابه‌لاشون رد بشه. پرهای طلایی امتیاز اضافه دارن. بازیکن ۳ جان داره. امتیاز با زنده موندن زیاد میشه و سرعت بازی کم‌کم بیشتر میشه. صفحه شروع، نمایش امتیاز و جان، توقف با P، و صفحه پایان با شروع دوباره با Enter داشته باشه. همه صداها با Web Audio API و بدون فایل صوتی ساخته بشن: بال زدن، جمع کردن پر، برخورد، و یه موسیقی پس‌زمینه کوتاه و تکرارشونده. همه گرافیک با Canvas کشیده بشه.

کلونی مورچه‌ها۵٫۸۳ / ۷٫۵
عکس ۱ از کلونی مورچه‌ها، ساخته DeepSeek: DeepSeek V4 Flash 0423
۸ از ۱۰ بند۱۴٬۷۰۰ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓تصویر حرکت داره · مرورگر خودکار
  • ✓تعداد مورچه‌ها دست‌کم ۲۰۰۰ تاست · مرورگر خودکار
  • ✗در ۲۰ ثانیه غذای جمع‌شده بیشتر از صفر میشه · مرورگر خودکار
  • ✓نرخ فریمی که مرورگر اندازه می‌گیره دست‌کم ۳۰ هست · مرورگر خودکار
  • ✓خطی که با موس کشیده شد روی صفحه دیده میشه · مرورگر خودکار
  • ✗ردهای فرومون بین لونه و غذا واقعاً شکل می‌گیرن (عکس ۳) · هیئت داوریIn screenshot 3, food collected remains 0 and no distinct trails have formed connecting nest to food sources, only diffuse random pheromone noise.
  • ✓مورچه‌ها از دیوار رد نمیشن (در کد برخورد با دیوار هست و در عکس‌ها دیده میشه) · هیئت داوریCode checks `obstacles[niy * COLS + nix] === 1` and stops movement; screenshot 2 and 3 show ants blocked along the drawn wall line.
  • ✓اسلایدر تبخیر واقعاً روی سرعت محو شدن فرومون اثر داره (در کد) · هیئت داوریSlider input event sets `evapRate = (v / 100) * 0.05` which directly scales `pheHome[i] *= (1 - evap)` each frame.
  • ✓پنل آمار خواناست و ظاهر کلی تمیزه · هیئت داوریScreenshots 1-4 show a neatly aligned, styled dark sidebar displaying Ants, Food Collected, and FPS clearly.
پرامپتی که مدل گرفت

یک شبیه‌ساز کلونی مورچه با Canvas بساز. لونه وسط صفحه‌ست و ۳ منبع غذا نزدیک گوشه‌ها. ۲۰۰۰ مورچه از لونه بیرون میان و می‌گردن. وقتی غذا پیدا کنن برمی‌گردن به لونه. دو نوع فرومون جا می‌ذارن، یکی به سمت غذا و یکی به سمت خونه، که بقیه مورچه‌ها دنبالش می‌کنن و کم‌کم تبخیر میشه. فرومون‌ها به شکل ردهای رنگی کم‌رنگ دیده بشن. کاربر با کشیدن موس دیوار می‌کشه که مورچه‌ها ازش رد نمیشن، با کلیک راست غذای جدید می‌ذاره، و با اسلایدرها نرخ تبخیر و سرعت شبیه‌سازی رو تغییر میده. یه پنل آمار تعداد مورچه‌ها، غذای جمع‌شده و FPS رو نشون بده. با ۲۰۰۰ مورچه باید روان اجرا بشه.

برج آزادی سه‌بعدی۶٫۰۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از برج آزادی سه‌بعدی، ساخته DeepSeek: DeepSeek V4 Flash 0423
۸ از ۱۰ بند۷٬۴۸۷ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓صحنه سه‌بعدی واقعاً رندر میشه (صفحه خالی یا تک‌رنگ نیست) · مرورگر خودکار
  • ✓درگ موس زاویه دید رو عوض می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓اسکرول، زوم رو تغییر میده · مرورگر خودکار
  • ✓اسلایدر ساعت نور صحنه رو عوض می‌کنه (تفاوت عکس ۳ و ۴) · مرورگر خودکار
  • ✗شکل برج به‌وضوح برج آزادی رو تداعی می‌کنه: طاق مرکزی، باریک شدن با انحنا، اتاقک بالا · هیئت داوریScreenshots 1-4 show a conical cylinder and box rather than Azadi Tower's iconic curved arched four-legged shape.
  • ✓نورپردازی شب و روز قانع‌کننده‌ست و چراغ‌های شب روشن میشن · هیئت داوریScreenshot 3 shows night sky, illuminated structure from point lights, and emissive lamp spheres around the tower at 21:00.
  • ✓میدان اطراف (چمن، فواره، مسیر) ساخته شده · هیئت داوریScreenshots show green lawn, circular plaza, radial paths, and fountain geometry in code/render.
  • ✓سایه‌ها دیده میشن · هیئت داوریScreenshot 4 clearly shows long directional shadows cast across the plaza and ground plane.
  • ✗جزئیات معماری مثل نقش‌ها یا پنجره‌ها روی بدنه هست · هیئت داوریThe tower body is a plain smooth cylinder with no surface patterns, tiles, or window details.
پرامپتی که مدل گرفت

با Three.js یک صحنه سه‌بعدی از برج آزادی تهران بساز. شکل برج باید شناخته بشه: پایه پهن با طاق بزرگ مرکزی، بدنه‌ای که با انحنا رو به بالا باریک میشه، و اتاقک بالای برج. برج وسط میدانی با چمن، فواره و مسیرهای پیاده باشه. دوربین با درگ موس دور برج بچرخه و با اسکرول زوم کنه. یه اسلایدر «ساعت روز» از ۶ صبح تا ۱۲ شب جهت نور خورشید، رنگ آسمان و سایه‌ها رو عوض کنه و بعد از غروب چراغ‌های برج روشن بشن. سایه‌ها فعال باشن. هیچ مدل یا تصویر خارجی لود نکن؛ همه هندسه با کد ساخته بشه.

سنتور مجازی۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از سنتور مجازی، ساخته DeepSeek: DeepSeek V4 Flash 0423
۱۳ از ۱۳ بند۵۹٬۴۰۷ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓هر کدوم از ۵ کلید A تا G یه صدا تولید می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓کلیک روی سیم صدا تولید می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓سیم نواخته‌شده تکون می‌خوره (تفاوت تصویر) · مرورگر خودکار
  • ✓اجرای نمونه بین ۲۰ تا ۴۰ ثانیه طول می‌کشه و دست‌کم ۴۰ نت داره · مرورگر خودکار
  • ✓در اجرای نمونه، بخشی با دست‌کم ۸ ضربه پشت‌سرهم روی یک نت با فاصله کمتر از ۱۲۰ میلی‌ثانیه هست (ریز) · مرورگر خودکار
  • ✓صدا شبیه سنتوره: زهی مضرابی، میرا و پرطنین، نه بوق سینوسی ثابت (در کد) · هیئت داوریrenderKS implements Karplus-Strong string synthesis with feedback loop filtering and convolution reverb.
  • ✓تغییر دستگاه کوک رو عوض می‌کنه و کرن یا سری حدود ربع‌پرده پیاده شده (در کد) · هیئت داوریscales object defines intervals with quarter-tone steps (150, 350, 650, 950 cents) and updates frequencies on change.
  • ✓مضراب‌ها در اجرای نمونه دیده میشن و روی سیم درست و هم‌زمان با صدا ضربه می‌زنن (عکس‌ها و کد) · هیئت داوریflashMallet moves the mallet to the struck string midpoint with delay ~delayMs-50; screenshots 2-4 show mallets moved during demo. Sync is approximate but plausible.
  • ✓قطعه نمونه حال‌وهوای ایرانی داره: شروع آرام، ریز و فرود به نت پایه (در کد) · هیئت داوریbuildDemo defines slow opening, 12 fast strikes at t=4.5s (riz), followed by descending run to base note (idx: 0).
  • ✓ظاهر سنتور زیبا و ایرانیه: چوب، خرک‌ها و نقش‌های تزیینی · هیئت داوریScreenshots show a trapezoidal wooden santur with rosettes, stars, bridge bars, tuning pegs, and pair strings.
  • ✓نقشه کلیدها روی صفحه نوشته شده · هیئت داوریFooter displays keys A, S, D, F, G mapped to notes and frequencies, and note labels also show key names.
  • ✓چند نت هم‌زمان پخش میشن و نت قبلی قطع نمیشه (در کد) · هیئت داوریEach scheduleString invocation creates independent AudioBufferSourceNode instances connected to master gain without cancelling active notes.
پرامپتی که مدل گرفت

یک سنتور مجازی ایرانی و زیبا بساز. سنتور ذوزنقه‌ای از چوب گردو با خرک‌ها، گل‌میخ‌ها و نقش‌های تزیینی سنتی، و دست‌کم ۱۸ نت در دو اکتاو روی صفحه کشیده بشه. یک جفت مضراب سنتور هم روی صفحه باشه. کاربر با کلیک روی سیم‌ها یا با کیبورد بنوازه و نقشه کلیدها روی صفحه نوشته بشه. صدا با Web Audio ساخته بشه و به سنتور شبیه باشه، یعنی ساز زهی مضرابی با سیم‌های جفتی (مثلاً با روش Karplus-Strong)، میرایی طبیعی و طنین، و چند نت هم‌زمان پخش بشن. یه انتخاب‌گر دستگاه، دست‌کم شور، ماهور و سه‌گاه، کوک سیم‌ها رو عوض کنه و نت‌های کرن و سری (ربع‌پرده) درست کوک بشن. سیمی که نواخته میشه لرزش تصویری داشته باشه. یه دکمه «اجرای نمونه» داشته باشه: با زدنش، مضراب‌ها بالا بیان و یک قطعه کوتاه ۲۰ تا ۴۰ ثانیه‌ای در دستگاه انتخاب‌شده بنوازن، طوری که هر مضراب دقیقاً روی سیمی بخوره که همون لحظه صداش پخش میشه. قطعه حال‌وهوای موسیقی سنتی ایرانی داشته باشه: شروع آرام، ریز (ضربه‌های تند و پشت‌سرهم که تکنیک شاخص سنتوره) و فرود به نت پایه. ملودی رو خودت بساز و از هیچ آهنگ شناخته‌شده یا قطعه منتشرشده‌ای استفاده نکن.

کافه کتاب پاییز (لندینگ فارسی راست‌چین)۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از کافه کتاب پاییز (لندینگ فارسی راست‌چین)، ساخته DeepSeek: DeepSeek V4 Flash 0423
۱۳ از ۱۳ بند۱۰٬۷۱۹ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓صفحه dir="rtl" و lang="fa" داره و فونت فارسی واقعاً لود شده · مرورگر خودکار
  • ✓در عرض ۳۹۰ و ۱۲۸۰ هیچ اسکرول افقی نداره · مرورگر خودکار
  • ✓عددهای متن صفحه با رقم فارسی‌ان · مرورگر خودکار
  • ✓موبایل غلط خطای فارسی نشون میده و ثبت نمیشه؛ موبایل درست با رقم فارسی پذیرفته میشه · مرورگر خودکار
  • ✓نرخ فریم موقع اسکرول دست‌کم ۳۰ هست · مرورگر خودکار
  • ✓با «کاهش حرکت» انیمیشن‌های سنگین خاموش میشن · مرورگر خودکار
  • ✓اسکرول واقعاً داستان صبح تا شب رو تعریف می‌کنه: نور، آسمان و صحنه با اسکرول عوض میشن (عکس ۱ تا ۳) · هیئت داوریIn screenshots 1-3, sky background transitions from light morning peach (screenshot 1) to amber sunset (screenshot 2) to deep brown night (screenshot 3).
  • ✓جلوه سه‌بعدی واقعی داره (پرسپکتیو یا صحنه سه‌بعدی)، نه فقط سایه · هیئت داوریUses perspective: 1000px and rotateY on book3d via scroll, plus 3D mouse tilt on menu cards: 'perspective(400px) rotateX(...) rotateY(...)'.
  • ✓متن فارسی طبیعیه، بدون غلط و بدون حس ترجمه · هیئت داوریPersian text is fluent, natural, poetic and idiomatic ('جایی در دل شیراز، میان برگ‌های پاییزی و صفحات کتاب').
  • ✓جهت‌ها درسته: ترتیب منو، فلش‌ها، و ویرگول و علامت سؤال فارسی · هیئت داوریLogo is on the right, nav items start with 'خانه' on the right towards 'تماس' on the left, dir='rtl' throughout.
  • ✓طراحی سلیقه داره: سلسله‌مراتب، فاصله‌ها و رنگ‌ها · هیئت داوریScreenshots 1-4 show clean typography, warm cohesive autumn color palette, soft translucent frosted glass cards, and balanced spacing.
  • ✓نسخه موبایل مرتب و خواناست (عکس ۴) · هیئت داوریScreenshot 4 shows 390px mobile view with tidy header wrapping, legible Persian typography, well-centered hero section and no clipping.
پرامپتی که مدل گرفت

یک صفحه فرود کامل فارسی و راست‌چین برای یک کافه کتاب خیالی به اسم «کافه کتاب پاییز» در شیراز بساز که با اسکرول یک داستان تعریف کنه: «یک روز در کافه، از صبح تا شب». با پایین رفتن صفحه، نور و رنگ آسمان از صبح به غروب و شب برسه، بخار از فنجان بلند بشه، برگ‌های پاییزی بریزن و لایه‌های تصویر با سرعت‌های متفاوت حرکت کنن (پارالاکس). جلوه‌های سه‌بعدی واقعی داشته باشه، مثلاً کتابی که با اسکرول در فضای سه‌بعدی باز میشه یا کارت‌های منو که با حرکت موس کج میشن (با CSS 3D یا Three.js). بخش‌ها: سربرگ با منو، بخش اصلی با شعار و دکمه رزرو، منوی نوشیدنی‌ها و کیک‌ها با قیمت به تومان، معرفی کافه، رویدادهای هفته (مثل شب شعر و کتاب‌خوانی)، فرم رزرو میز، و پانویس با آدرس و ساعت کاری. فونت وزیرمتن از Google Fonts و همه عددها با رقم فارسی. تصویر خارجی نداشته باشه؛ تصویرسازی‌ها با CSS، SVG یا Canvas ساخته بشن. فرم رزرو اسم، شماره موبایل (با ۰۹ شروع بشه و ۱۱ رقم باشه)، تاریخ و تعداد نفر بگیره، خطاها رو به فارسی کنار هر فیلد نشون بده و بعد از ثبت درست پیام موفقیت بده. شماره موبایل با رقم فارسی هم پذیرفته بشه. انیمیشن‌ها روان باشن و برای کاربرانی که «کاهش حرکت» رو در سیستمشون فعال کردن، حرکت‌های سنگین خاموش بشن. صفحه در موبایل (عرض ۳۹۰ پیکسل) و دسکتاپ درست نمایش داده بشه. متن‌ها رو خودت بنویس، طبیعی و بدون حس ترجمه.

تقویم شمسی تعاملی۴٫۶۲ / ۷٫۵
عکس ۱ از تقویم شمسی تعاملی، ساخته DeepSeek: DeepSeek V4 Flash 0423
۷ از ۱۰ بند۱۲٬۴۲۸ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✗تاریخ میلادی همه روزها از اسفند ۱۴۰۳ تا فروردین ۱۴۰۶ درسته · مرورگر خودکار
  • ✗تعداد روزهای ماه درسته؛ اسفند ۱۴۰۳ سی روزه و اسفند ۱۴۰۴ بیست‌ونه روزه‌ست · مرورگر خودکار
  • ✓هفته از شنبه شروع میشه و ۱ فروردین ۱۴۰۵ در ستون شنبه‌ست · مرورگر خودکار
  • ✓با باز شدن صفحه، مهر ۱۴۰۵ نمایش داده میشه و ۲۳ مهر پررنگه · مرورگر خودکار
  • ✓جابه‌جایی از اسفند به فروردین سال بعد درست کار می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓یادداشت بعد از بارگذاری دوباره می‌مونه · مرورگر خودکار
  • ✓تعطیلات ثابت و جمعه‌ها علامت خوردن · هیئت داوریIn screenshot 3 (Farvardin 1405), dates 1-4, 12, 13 and all Friday column cells are marked in red.
  • ✗اسم ماه‌ها و عددها درست و فارسی‌ان · هیئت داوریMonth names are Persian, but the Gregorian labels read '783/07/02' with Latin digits and wrong values, contradicting the harness failures for Gregorian dates and month lengths.
  • ✓ظاهر تمیز و خواناست · هیئت داوریScreenshots 1-4 show clean typography (Vazirmatn font), proper spacing, aligned calendar grid, and distinct UI sections.
پرامپتی که مدل گرفت

یک تقویم شمسی تعاملی بساز. نمای ماهانه داشته باشه که هفته از شنبه شروع بشه و جمعه‌ها رنگ تعطیل داشته باشن. هر روز، تاریخ میلادی معادلش رو کوچک نشون بده. با دکمه‌های ماه قبل و بعد بین ماه‌ها و سال‌ها جابه‌جا بشه و یه دکمه «امروز» داشته باشه. امروز پررنگ باشه. تعطیلات رسمی ثابت شمسی رو علامت بزن: ۱ تا ۴ فروردین، ۱۲ و ۱۳ فروردین، ۱۴ و ۱۵ خرداد، ۲۲ بهمن و ۲۹ اسفند. با کلیک روی هر روز بشه یادداشت گذاشت و یادداشت‌ها بعد از بستن صفحه بمونن. یه بخش تبدیل تاریخ هم داشته باشه که شمسی بگیره و میلادی بده و برعکس. از هیچ کتابخونه خارجی استفاده نکن. اسم ماه‌ها و عددها فارسی باشن.

نقش گره‌چینی و کاشی۵٫۳۶ / ۷٫۵
عکس ۱ از نقش گره‌چینی و کاشی، ساخته DeepSeek: DeepSeek V4 Flash 0423
۷ از ۹ بند۱۵٬۵۷۶ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓الگو رسم میشه (صفحه خالی نیست) · مرورگر خودکار
  • ✓تغییر تقارن الگو رو عوض می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓تغییر پالت رنگ‌ها رو عوض می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✓دکمه ذخیره یه فایل PNG دانلود می‌کنه · مرورگر خودکار
  • ✗هندسه واقعی گره داره: ستاره یا شمسه با تقارن دقیق، نه شکل‌های تصادفی · هیئت داوریIn drawKnotOnGraphics, m = floor(n / 2) draws simple regular polygons (square, pentagon, triangle) with circles, not authentic girih stars or shamseh.
  • ✗تکرار کاشی بی‌درزه و لبه‌ها درست به هم وصل میشن · هیئت داوریScreenshots 1-4 show isolated polygon motifs placed on a grid with large empty margins; edges do not touch or seamlessly connect.
  • ✓رنگ‌ها هماهنگ و زیبان · هیئت داوریScreenshots 1 to 4 show well-chosen, harmonious Persian tile colors (ochre, navy, gold, light turquoise).
  • ✓خطوط با انیمیشن کشیده میشن (در کد) · هیئت داوریCode: progress increments by 0.012 in draw() and drawPartialTile clips the tile with a growing circle via destination-in, so lines appear animated on change via generateTile resetting progress.
پرامپتی که مدل گرفت

یک مولد نقش گره‌چینی و کاشی‌کاری ایرانی بساز. الگو باید بر پایه هندسه واقعی گره باشه: ستاره‌ها و شمسه‌هایی با تقارن دقیق که در یک شبکه تکرار میشن و کاشی‌ها بی‌درز کنار هم قرار می‌گیرن. کاربر با اسلایدر، تقارن (۶، ۸، ۱۰ و ۱۲ پر) و ضخامت خطوط رو عوض کنه و از بین چند پالت رنگی الهام‌گرفته از کاشی‌های اصفهان (فیروزه‌ای، لاجوردی، طلایی، سفید) انتخاب کنه. وقتی الگو عوض میشه، خطوط با انیمیشن کشیده بشن. یه دکمه «ذخیره تصویر» خروجی PNG بده.

بازارچه (فروشگاه + پنل مدیریت)۷٫۵۰ / ۷٫۵
عکس ۱ از بازارچه (فروشگاه + پنل مدیریت)، ساخته DeepSeek: DeepSeek V4 Flash 0423
۱۰ از ۱۰ بند۶٬۷۷۹ توکن
چه چیزهایی سنجیده شد
  • ✓بدون خطای کنسول اجرا میشه · مرورگر خودکار
  • ✓جمع سبد با قیمت‌ها و تعدادها درست حساب میشه · مرورگر خودکار
  • ✓سفارش ثبت‌شده با وضعیت «در انتظار» در پنل ظاهر میشه · مرورگر خودکار
  • ✓با ثبت سفارش موجودی به همون اندازه کم میشه · مرورگر خودکار
  • ✓با لغو سفارش موجودی برمی‌گرده · مرورگر خودکار
  • ✓قیمت ویرایش‌شده فوراً در فروشگاه دیده میشه · مرورگر خودکار
  • ✓داده‌ها بعد از بارگذاری دوباره می‌مونن · مرورگر خودکار
  • ✓سفارش بیشتر از موجودی جلوش گرفته میشه · مرورگر خودکار
  • ✓متن فارسی و راست‌چین درسته · هیئت داوریHTML has `dir="rtl"` and all text across Screenshot 1 and 2 is natural Persian, right-to-left aligned.
  • ✓رابط کاربری مرتب و قابل استفاده‌ست · هیئت داوریScreenshots 1-3 show a clean, well-aligned card layout with balanced fonts, clear cart controls, and an organized admin panel.
پرامپتی که مدل گرفت

یک فروشگاه آنلاین صنایع‌دستی ایرانی به اسم «بازارچه» بساز، فارسی و راست‌چین، با دو تب «فروشگاه» و «پنل مدیریت». در فروشگاه ۶ محصول (مثل گلیم، میناکاری، خاتم، قلمکار، سفال و ترمه) با قیمت به تومان و موجودی نمایش داده بشن. کاربر محصول به سبد اضافه یا کم کنه، جمع کل رو ببینه و با فرم اسم، موبایل و آدرس سفارش ثبت کنه. بیشتر از موجودی نشه سفارش داد. سفارش ثبت‌شده با وضعیت «در انتظار» در پنل مدیریت ظاهر بشه. مدیر بتونه وضعیت رو به «در حال ارسال»، «تحویل شده» یا «لغو شده» تغییر بده. با ثبت سفارش موجودی کم بشه و با لغو برگرده. مدیر بتونه قیمت محصول رو ویرایش کنه و فروشگاه فوراً قیمت جدید رو نشون بده. یه آمار ساده فروش (جمع مبلغ سفارش‌های تحویل‌شده) هم داشته باشه. همه داده‌ها بعد از بستن صفحه بمونن.

داورها: google/gemini-3.8-flash، anthropic/claude-haiku-5.5، typesafe/jev-1.13 · مرورگر خودکار روی NVIDIA GeForce RTX 4060 (0x00002882) Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0