Simorgh Flight: what did each model build?
The prompt every model got
Build a 2D arcade game called “Simorgh Flight”. The Simorgh flies forward while the scene scrolls; the player flaps with Space or a click to rise, and gravity pulls it down. Obstacles (mountains and storm clouds) come at random intervals and must be threaded through. Golden feathers give bonus points. The player has 3 lives. The score grows the longer you survive, and the game slowly speeds up. It needs a start screen, a score and lives display, pause with P, and a game-over screen with restart on Enter. All sounds are made with the Web Audio API, without audio files: flapping, picking up a feather, a crash, and a short looping background tune. All graphics are drawn on a Canvas.
Original (Persian)
یک بازی آرکید دوبعدی به اسم «پرواز سیمرغ» بساز. سیمرغ رو به جلو پرواز میکنه و صحنه حرکت میکنه؛ بازیکن با Space یا کلیک بال میزنه و بالا میره و با جاذبه پایین میاد. موانع (کوهها و ابرهای طوفانی) با فاصلههای تصادفی میان و باید از لابهلاشون رد بشه. پرهای طلایی امتیاز اضافه دارن. بازیکن ۳ جان داره. امتیاز با زنده موندن زیاد میشه و سرعت بازی کمکم بیشتر میشه. صفحه شروع، نمایش امتیاز و جان، توقف با P، و صفحه پایان با شروع دوباره با Enter داشته باشه. همه صداها با Web Audio API و بدون فایل صوتی ساخته بشن: بال زدن، جمع کردن پر، برخورد، و یه موسیقی پسزمینه کوتاه و تکرارشونده. همه گرافیک با Canvas کشیده بشه.
10 of 10 checks · full report card and the build →
10 of 10 checks · full report card and the build →
10 of 10 checks · full report card and the build →
10 of 10 checks · full report card and the build →
8 of 10 checks · full report card and the build →
6 of 10 checks · full report card and the build →Run two builds side by side: compare two models on this challenge